데브시스터즈, 3분기 영업익 72억원 흑자 전환···신작 효과에 비용 절감

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데브시스터즈, 3분기 영업익 72억원 흑자 전환···신작 효과에 비용 절감

이뉴스투데이 2026-11-11 10:03:55 신고

[사진=데브시스터즈] 

[이뉴스투데이 백연식 기자] 데브시스터즈가 신작 흥행과 비용 구조 개선에 힘입어 올해 3분기 흑자 전환에 성공했다. ‘쿠키런’ 지식재산권(IP)을 활용한 신규 게임이 매출 확대를 이끈 가운데, 상반기 추진한 조직 효율화도 수익성 개선에 영향을 미쳤다.

데브시스터즈는 연결 기준 3분기 매출 812억원, 영업이익 72억원, 당기순이익 37억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 48% 증가했으며 영업이익은 흑자로 돌아섰다.

실적 개선에는 신작 ‘쿠키런: 크럼블’의 매출 기여가 컸다. 이 게임은 출시 한 달이 지나기 전에 누적 매출 200억원을 기록했다. 최근 업데이트 이후 국내 애플 앱스토어 게임 매출 순위 3위에 재진입했으며, 월간 이용자 체류 시간도 출시 초기보다 30% 늘었다.

해외에서는 ‘쿠키런 클래식’이 태국을 중심으로 이용자 기반을 확대했다. 데브시스터즈는 지난달 태국어 지원을 도입한 이후 현지 신규 이용자 유입이 업데이트 전주 대비 약 1.5배 증가했다고 설명했다.

매출 증가와 함께 비용 관리도 영업이익 개선에 영향을 줬다. 신작 출시로 광고선전비와 지급수수료가 늘었지만, 브랜딩 비용 축소와 인력 관련 일회성 비용 소멸, 고정비 절감 등이 부담을 일부 상쇄했다.

기존 게임의 서비스 확대도 이어진다. ‘쿠키런: 킹덤’은 지난달 애니메이션 ‘어메이징 디지털 서커스’와 협업한 이후 미국 시장에서 매출과 이용자 지표가 개선됐다고 회사 측은 밝혔다. 오는 11일에는 상위 이용자들이 경쟁하는 ‘챔피언스 리그’를 도입할 예정이다.

중국 시장 진출도 준비하고 있다. 지난 8월 현지 서비스에 필요한 판호를 확보한 ‘쿠키런: 모험의 탑’은 약 3만명을 대상으로 두 번째 비공개 테스트를 진행 중이다. 데브시스터즈는 현지 콘텐츠와 과금 체계 등을 점검한 뒤 출시 일정을 구체화할 계획이다.

게임 외 사업에서는 캐릭터 상품과 라이선싱 확대에 나선다. 회사는 4분기 북미 시장에 '쿠키런: 브레이버스 카드 게임' 신규 상품을 출시하고, '쿠키런: 오븐브레이크' 10주년 기념 상품도 선보일 예정이다.

롯데월드 어드벤처 서울·부산과의 겨울 시즌 협업을 통해 오프라인 사업도 확대한다. 데브시스터즈는 비게임 사업의 연간 누적 매출 200억원 돌파를 목표로 하고 있다. 다만 3분기 비게임 매출은 신상품 출시와 판촉 행사 감소 등의 영향으로 줄었다.

데브시스터즈는 이번 분기 신작 매출과 비용 절감 효과를 동시에 확보했다. 향후에는 신규 게임의 매출 지속성과 중국 시장 진출 성과, 비게임 사업 확대가 안정적인 수익 구조를 구축하는 데 중요한 변수가 될 전망이다.

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