크래프톤, 3분기 누적 매출 3.6조 역대 최대···분기 영업익은 2250억원

실시간 키워드

2022.08.01 00:00 기준

크래프톤, 3분기 누적 매출 3.6조 역대 최대···분기 영업익은 2250억원

이뉴스투데이 2026-11-10 16:57:03 신고

[사진=크래프톤
[사진=크래프톤] 

[이뉴스투데이 백연식 기자] 크래프톤이 올해 3분기까지 누적 매출 3조6000억원을 넘어서며 역대 최대 실적을 기록했다. 주력 게임인 'PUBG: 배틀그라운드'의 매출 성장과 광고·콘텐츠 사업 실적이 반영된 결과다. 다만 3분기 영업이익은 2250억원으로 집계돼 누적 실적과는 차이를 보였다.

크래프톤은 10일 기업설명회(IR)를 열고 2026년 3분기 연결 기준 매출 9714억원, 영업이익 2250억원을 기록했다고 밝혔다. 1~3분기 누적 매출은 3조6330억원, 영업이익은 1조1975억원으로 전년 동기 대비 각각 51%, 14% 증가했다.

누적 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 114%에 해당한다. 다만 이번 분기에는 게임스컴 참가 등 관련 비용이 반영되면서 영업이익이 누적 실적 증가율만큼 확대되지는 않았다.

3분기 사업별 매출은 모바일 5043억원, PC 2389억원, 콘솔 86억원, 기타 2196억원이다. 기타 매출에는 ADK그룹의 광고·콘텐츠 매출 1984억원이 포함됐다.

PUBG 지식재산권(IP) 프랜차이즈의 3분기 누적 매출은 전년 동기 대비 11% 증가했다. PC·콘솔 배틀그라운드는 월간 활성 이용자 수(MAU)가 두 자릿수 증가세를 이어갔으며, 모바일 매출은 전년 동기 대비 3%, 전 분기 대비 12% 늘었다.

크래프톤은 기존 PUBG의 이용자 기반을 유지하면서 신규 게임을 통해 매출원을 확대한다는 전략이다. '서브노티카 2'는 글로벌 누적 판매량 500만장을 넘어섰으며, 연말 대규모 업데이트를 앞두고 있다.

PUBG IP를 활용한 신작 'PUBG: DED.NET'은 지난 10월 비공개 테스트를 진행했다. 크래프톤은 이용자 의견을 반영해 게임을 보완한 뒤 2027년 출시할 계획이다.

인공지능(AI) 분야에서는 지난달 자체 개발한 대규모언어모델(LLM) 'Raon-1 mini Preview'를 공개했다. 회사는 해당 기술을 게임 AI 서비스에 적용하고 향후 음성 모델 등으로 개발 범위를 확대할 예정이다. 다만 AI 기술 개발이 실제 매출과 수익성 개선에 얼마나 기여할지는 추가 검증이 필요하다.

주주환원 규모도 확대한다. 크래프톤은 지난 3일 이사회에서 3000억원 규모의 자기주식을 추가 취득해 전량 소각하기로 결정했다.

회사는 올해 3분기까지 약 4000억원의 자사주를 매입하고 996억원의 감액 배당을 지급했다. 신규 취득분과 기존 보유분을 합쳐 총 5176억원 규모의 자사주도 소각했다.

추가 매입·소각 계획까지 포함하면 올해 주주환원 규모는 9172억원에 달한다. 이는 크래프톤이 2023년 주주환원을 시작한 이후 연간 기준 최대 규모다.

Copyright ⓒ 이뉴스투데이 무단 전재 및 재배포 금지

실시간 키워드

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -
  8. -
  9. -
  10. -

0000.00.00 00:00 기준

이 시각 주요뉴스

알림 문구가 한줄로 들어가는 영역입니다

신고하기

작성 아이디가 들어갑니다

내용 내용이 최대 두 줄로 노출됩니다

신고 사유를 선택하세요

이 이야기를
공유하세요

이 콘텐츠를 공유하세요.

콘텐츠 공유하고 수익 받는 방법이 궁금하다면👋>
주소가 복사되었습니다.
유튜브로 이동하여 공유해 주세요.
유튜브 활용 방법 알아보기