NHN이 게임과 결제, 기술 등 핵심 사업의 성장에 힘입어 역대 최대 분기 실적을 달성했다.
NHN은 10일 2026년 3분기 연결 기준 매출 7,583억 원, 영업이익 588억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 21.2%, 112.6% 증가한 수치로, 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대치다. 당기순이익은 389억 원으로 전년 동기 대비 115.8% 늘었다.
게임 부문 매출은 1,310억 원으로 전년 동기 대비 10.7% 증가했다. PC 온라인게임 매출은 501억 원으로 전년 동기 대비 20.3% 증가했으며, 모바일게임 매출은 808억 원으로 5.5% 늘었다.
이번 실적은 웹보드게임 결제 한도에 대한 규제 완화 효과와 9월 추석 연휴 이벤트, 오프라인 대회 ‘HPT(Hangame Poker Tour)’의 흥행에 힘입은 결과다. 경영진은 이날 컨퍼런스콜에서 내년 웹보드게임 매출 성장세가 다소 둔화될 것으로 전망했지만, HPT를 중심으로 홀덤 시장을 적극 육성해 추가 성장을 추진한다는 방침을 밝혔다.
게임 사업 전반에서는 '선택과 집중' 전략을 이어간다. NHN은 국내 웹보드게임과 일본 모바일게임 라이브 운영에 역량을 집중하는 한편, 수익성이 낮은 일부 게임을 정리하며 사업 효율화를 추진하고 있다. 지난 5월 '건즈업! 모바일'의 서비스를 종료했으며, 오는 24일에는 '다키스트 데이즈'의 서비스를 종료할 예정이다.
신작으로는 한일 협업의 첫 사례인 '환상세계의 푸치포용'을 2027년 상반기 출시할 계획이다. 해당 작품은 지난 9월 도쿄게임쇼에서 공개됐으며, NHN은 해당 작품을 시작으로 경쟁력을 가진 신작을 지속 발굴한다는 방침이라고 전했다.
제공=NHN
결제 부문 매출은 전년 동기 대비 21.5% 증가한 3,976억 원을 기록했다. NHN KCP의 3분기 총 거래금액은 17조 3,000억 원으로 30.5% 증가했으며, 해외 가맹점 거래금액은 75.4% 늘었다.
NHN은 결제 사업에서 AI와 디지털자산 중심의 미래 결제 환경에 선제 대응하기 위해 스테이블코인 사업 준비에 그룹 역량을 집중하고 있다고 설명했다. NHN KCP는 구글 표준 에이전트 결제 프로토콜 ‘AP2’ 참여, 리눅스 재단 산하 ‘에이전틱 AI 파운데이션(AAIF)’ 합류 등 글로벌 기술 생태계와 협력을 강화하는 중이다.
기술 부문 매출은 1,717억 원으로 전년 동기 대비 53.6% 증가했다. NHN클라우드는 AI GPU 사업 확대에 힘입어 매출이 75.5% 늘었으며, 안정적인 흑자 구조를 유지했다.
NHN클라우드는 증가하는 GPU 수요에 대응하기 위해 내년 말까지 기존 인프라를 포함해 약 100MW 규모의 AI 데이터센터 운영을 목표로 인프라를 확충할 계획이다. 포항 AI데이터센터의 20MW 규모 인프라를 임차하고, 광주연구개발특구에는 10MW 규모의 자체 인프라를 구축한다. 전남광주통합특별시 장성군에 조성 중인 26MW 규모의 '장성파인 AI데이터센터'도 임차할 예정이다.
수도권에서는 서울 가산, 인천 가좌 등에 데이터센터를 임차 형태로 추가 확보해 B300 1,700장 이상을 구축하고 내년 1월부터 서비스를 순차적으로 오픈할 계획이다.
기타 부문은 경영효율화 영향이 지속됨에 따라 전년 동기 대비 12.4%, 전 분기 대비 10.8% 감소한 785억원을 기록했다.
정우진 NHN 대표는 "핵심사업 전반이 고른 성장세와 흑자 기조를 이어가며 3분기에도 역대 최대 분기 실적을 달성할 수 있었다"며 "스테이블코인 및 AI 에이전트 결제, GPU 서비스 등 미래 성장동력이 될 사업에서 시장을 이끄는 선도 업체로 확고히 자리매김하며 견고한 성장 기반을 마련해 나갈 계획"이라고 밝혔다.
Copyright ⓒ 경향게임스 무단 전재 및 재배포 금지