블리자드의 MMORPG ‘월드 오브 워크래프트’가 신규 콘텐츠 출시에 힘입어 PC방 순위에서 가파른 상승세를 기록했다. 전주 대비 사용 시간이 두 배 이상 증가하면서 4계단 상승한 13위에 올랐다.
출처=더 로그
PC방 게임 통계서비스 더로그가 발표한 2026년 11월 1주차(11월 2일~8일) 주간 리포트에 따르면, 전국 PC방 총 사용 시간은 약 1,390만 시간으로 집계됐다. 전주 대비 0.9%, 전월 대비 12.2% 감소했으나 전년 동기와 비교하면 1.4% 증가했다. 전국 PC방 주간 평균 가동률은 14.2%를 기록했다.
상위권에서는 ‘리그 오브 레전드’가 전주 대비 사용 시간이 2.8% 감소했지만 점유율 37.09%로 1위를 유지했다. 2위 ‘발로란트’는 사용 시간이 6.5% 감소해 점유율 8.94%를 기록했으며, 3위 ‘FC 온라인’도 사용 시간이 0.5% 줄어들며 점유율 8.57%에 머물렀다.
4위 ‘배틀그라운드’는 사용 시간이 1.0% 증가하며 점유율 8.04%를 기록했다. 인기 아이돌 그룹 IVE와의 컬래버레이션 이벤트가 이용자들의 관심을 끈 것으로 풀이된다. 5위 ‘오버워치’는 사용 시간이 4.3% 감소했으며, 6위 ‘서든어택’은 2.5% 증가했다.
중위권에서는 ‘로스트아크’가 서비스 8주년 기념 이벤트에 힘입어 사용 시간이 30.2% 증가하며 한 계단 상승한 11위에 올랐다. ‘마비노기 모바일’도 사용 시간이 22.1% 늘어나 6계단 상승한 30위에 재진입했다. 특히 신규 집계가 시작된 ‘전략적 팀 전투’는 점유율 0.61%로 18위에 이름을 올렸다.
이번 주 가장 큰 상승폭을 기록한 게임은 ‘월드 오브 워크래프트’다. 전주 대비 사용 시간이 147.1% 증가한 17만 5,375시간을 기록하며 4계단 상승한 13위에 올랐다. 주간 점유율은 1.27%로 전주보다 0.76%포인트 높아졌다.
지난 5일 출시된 ‘월드 오브 워크래프트: 포에버’가 상승세를 이끌었다. 기존 오리지널 대륙을 바탕으로 새로운 이야기와 시스템을 추가한 작품으로, 출시와 함께 이용자들의 관심이 집중됐다. 더로그의 일자별 통계에 따르면 4일까지 1만 시간 미만이었던 PC방 사용 시간은 5일 약 3만 4,000시간으로 급증했다. 이후 7일에는 약 4만 2,000시간까지 늘어났으며, 8일에도 약 3만 9,000시간을 유지했다.
특히 신규 콘텐츠 출시 직후 일일 PC방 사용 시간이 이전보다 세 배 이상 늘어났다는 점이 눈에 띈다. 전체 PC방 이용 시간이 감소한 상황에서도 ‘월드 오브 워크래프트’는 큰 폭의 성장세를 보였으며, 주말까지 높은 이용량을 유지하며 순위 상승으로 이어졌다.
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