엔비디아, DLSS 5 적용 확대...게임 속 조명과 질감 바꾼다

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엔비디아, DLSS 5 적용 확대...게임 속 조명과 질감 바꾼다

게임와이 2026-11-04 19:34:03 신고

1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대

엔비디아가 AI 기반 그래픽 기술 'DLSS 5'의 적용 범위를 확대한다. '호그와트 레거시', '워썬더', '연운' 등 주요 게임에 새로운 뉴럴 렌더링 기술을 도입하고, 최신 게임들의 그래픽 품질과 성능 개선에 나선다.

DLSS 5는 3D 가이드 뉴럴 렌더링 기술을 활용해 게임 속 조명과 소재를 더욱 사실적으로 표현하는 기술이다. 개발자가 조명과 질감의 표현 방식을 직접 조정할 수 있으며, 기존 게임의 시각적 정체성을 유지하면서도 그래픽의 사실감을 높일 수 있다는 것이 특징이다.

 

1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
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1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대

먼저 11월 5일에는 워너 브라더스 게임즈와 아발란체 소프트웨어가 개발한 '호그와트 레거시'에 DLSS 5가 적용된다. 업데이트 이후 게임 설정에서 '뉴럴 렌더링' 옵션을 활성화하면 향상된 조명과 그림자, 캐릭터의 질감 표현을 경험할 수 있다.

특히 호그스미드 지역에서는 건물 지붕의 이끼와 석조 벽의 질감, 햇빛에 따른 그림자 표현 등이 한층 정교해진다. 엔비디아는 개발진과의 협력을 통해 게임 본연의 미술적 방향성을 유지하면서 환경과 캐릭터의 세부 표현을 개선했다고 설명했다.

성능 향상도 강조했다. 엔비디아에 따르면 지포스 RTX 5090에서 DLSS 5와 6배 멀티 프레임 생성, 레이 리컨스트럭션 등을 활성화하면 4K 해상도와 최고 그래픽 설정에서 최대 300FPS를 구현할 수 있다. 2560x1440 해상도에서는 최대 370FPS까지 지원한다.

 

1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
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1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대

11월 중순에는 가이진 엔터테인먼트의 밀리터리 전투 게임 '워썬더'에도 DLSS 5가 도입된다.

대규모 업데이트 '이글스 섀도우'를 통해 수십 종의 신규 항공기와 함선, 전차가 추가되며, DLSS 5를 활용한 시각 효과 개선도 함께 이뤄진다.

이번 업데이트는 전차의 장갑과 위장막, 빗물에 젖은 진흙 등 다양한 소재의 질감을 개선하는 데 중점을 뒀다. 해상 전투에서도 군함의 구조물과 포탑에 드리워지는 그림자가 정교해지고, 포구 섬광이 바다에 반사되는 효과가 강화된다.

엔비디아는 패스 트레이싱과 DLSS 5를 적용한 '워썬더'를 2560x1440 해상도에서 최대 550FPS로 구동할 수 있다고 밝혔다. 지포스 RTX 5090 노트북 GPU에서도 2560x1440 해상도와 하이 프리셋 기준 최대 300FPS를 지원한다.

 

1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
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1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대
1] 엔비디아, ‘워썬더’·’호그와트 레거시’·’연운’ 등 최신 게임에 DLSS 5 적용 확대

넷이즈게임즈와 에버스톤 스튜디오의 무협 오픈월드 RPG '연운'에도 DLSS 5가 적용된다. 업데이트 일정은 11월 23일이다.

'연운'은 현재 DLSS 멀티 프레임 생성과 슈퍼 레졸루션을 지원하고 있으며, 이번 업데이트를 통해 3D 가이드 뉴럴 렌더링까지 지원 범위를 넓힌다. 엔비디아는 이를 통해 게임 속 무협 세계와 캐릭터의 시각적 완성도를 높일 계획이다.

'연운'은 전 세계 플레이어 수 1억 명을 돌파했으며, 스팀 최고 동시 접속자 수 25만 명 이상을 기록한 작품이다.

엔비디아는 DLSS 5의 기술적 개선도 강조했다. 지난 3월 처음 공개된 DLSS 5는 초기 지포스 RTX 5090 두 대가 필요했던 구동 환경에서 단일 그래픽카드로 실행할 수 있는 수준까지 발전했다. 7개월 동안 성능은 10배 향상됐다.

특히 10월 공개된 뉴럴 렌더링 모델은 기존보다 크기를 24% 줄인 약 1억 1,800만 개의 파라미터로 구성됐다. 4K 해상도에서 비디오 메모리 사용량을 20% 줄이면서 이전 모델 대비 처리 성능은 2배 높였다.

이에 따라 모든 지포스 RTX 50 시리즈 GPU와 RTX 스파크 기기에서 DLSS 5를 사용할 수 있으며, 지포스 나우 얼티밋 회원도 스트리밍을 통해 기술을 경험할 수 있다.

DLSS 5 외에도 기존 DLSS 기술을 지원하는 신작 게임들이 추가된다.

11월 6일 출시되는 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4' 시즌 1에서는 DLSS 슈퍼 레졸루션과 프레임 생성 기술을 지원한다. 지포스 RTX 50 시리즈에서는 최대 6배의 다이내믹 멀티 프레임 생성을 활용할 수 있으며, 엔비디아 리플렉스를 통해 입력 지연도 줄일 수 있다.

시즌 1에는 신규 멀티플레이어 맵과 모드, DMZ의 'X01 블랙 사이트' 등이 추가된다. '콜 오브 듀티: 워존'의 신규 맵 '하진'과 '조디악'도 선보인다.

협동 액션 빌더 게임 '그래브하운즈'는 얼리 액세스로 출시돼 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 다이내믹 멀티 프레임 생성, DLAA, 리플렉스를 지원하고 있다. AI 기반 필터인 'RTX 다이내믹 바이브런스'도 기본 적용돼 색상 채도와 대비, 선명도를 개선한다.

나콘의 '헌팅 시뮬레이터 3' 역시 DLSS 4.5 기술을 지원한다. 언리얼 엔진 5로 개발된 이 작품은 콜로라도와 텍사스를 배경으로 35종 이상의 동물을 사냥하는 게임이다. 레이 리컨스트럭션과 슈퍼 레졸루션, 다이내믹 멀티 프레임 생성 등을 활용해 자연환경의 그래픽 품질과 게임 성능을 높였다.

개발자를 위한 지원도 강화한다. 엔비디아는 언리얼 엔진용 DLSS 4.5 플러그인을 업데이트해 2세대 트랜스포머 모델 기반의 슈퍼 레졸루션과 레이 리컨스트럭션을 지원한다. 지포스 RTX 50 시리즈 및 RTX PRO 블랙웰 GPU에서는 작업 부하에 따라 프레임 생성 배율을 조정하는 다이내믹 멀티 프레임 생성도 사용할 수 있다.

엔비디아는 앞으로도 더 많은 게임에 DLSS 기술을 적용할 예정이며, 지포스 RTX와 RTX 스파크를 중심으로 AI 기반 게임 그래픽 기술의 지원 범위를 확대할 계획이다.

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