[라이브] '도깨비의세계', 도술 투자 되돌린다…성장 정체 해소 나서

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[라이브] '도깨비의세계', 도술 투자 되돌린다…성장 정체 해소 나서

게임와이 2026-10-14 07:56:38 신고

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도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리

카카오게임즈가 서비스하고 슈퍼캣이 개발한 MMORPG '도깨비의세계'가 출시 초반 이용자들이 겪은 성장 정체와 재화 부족을 해소하기 위한 개선안을 공개했다. 도술 밸런스를 두 차례에 걸쳐 조정하고 강화·돌파에 투자한 재화를 돌려줘 조합을 다시 구성할 기회를 제공한다. 장비에는 랜덤 옵션을 도입하되 옵션 변경권은 판매하지 않겠다는 방침도 밝혔다.

슈퍼캣 박성준 PD와 장수민 디렉터는 13일 공식 라이브 방송을 통해 14일과 21일 업데이트 계획을 설명하고, 11월부터 내년 1월까지 이어지는 개발 로드맵을 공개했다. 실시간 질의응답에서는 필드 보스의 다계정 문제와 대기열, 사냥터 혼잡, 전투 조작감 등 이용자들이 제기한 불편에 대한 대응 방향도 전했다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리

14일 업데이트에서는 보호막을 보유한 도술의 보호막 효과와 광역 도술의 피해량을 높인다. PvP에서는 저격 계열을 제외한 도술의 활용도를 높이는 방향으로 밸런스를 조정한다. 21일에는 이용자들의 실제 플레이와 피드백을 분석한 결과를 바탕으로 도술을 추가 개편할 예정이다.

이와 함께 21일 점검에서 도술 강화와 돌파를 전면 초기화하고 사용한 재화를 소급 지급한다. 도술 정보가 충분하지 않았던 시기에 투자했거나 밸런스 변경 이후 다른 조합을 시도하려는 이용자들이 선택을 다시 할 수 있도록 마련한 조치다.

강화에 사용한 재화는 도술 요령서 선택 상자로 지급한다. 여러 도술에 나눠 투자했던 재화를 한 도술에 모아 사용하는 것도 가능하도록 했다. 돌파 재화는 기대값이 아닌 실제 시도 횟수를 기준으로 환급한다. 다만 확률이 적용되는 돌파는 소급 처리 준비를 위해 방송 시점부터 일시 중단하고, 강화는 다음 주 초기화 전까지 진행할 수 있도록 한다. 캐릭터의 보유 효과를 높이는 도술 각성은 초기화 대상에서 제외된다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리

장비 성장에도 변화가 생긴다. 14일부터 희귀 장비에는 2개, 영웅 장비에는 3개, 전설 장비에는 4개의 랜덤 옵션이 붙는다. 새로 획득하는 장비뿐 아니라 인벤토리에 보유한 기존 장비에도 추가 효과를 부여한다.

개발진은 랜덤 옵션을 장비 획득과 제작의 재미를 높이는 요소로 설명했다. 같은 장비라도 추가 효과에 따라 선택 기준이 달라지도록 하되, 옵션 변경권이나 랜덤 옵션을 별도로 판매하지 않겠다는 방침이다. 새로운 옵션을 가진 장비는 사냥과 제작 등을 통해 획득하도록 설계했다.

이미 강화한 장비에 원하는 옵션이 붙지 않을 수 있다는 우려에도 답했다. 개발진은 이번 옵션 추가와 관련해 기존 장비 투자분까지 회수해 돌려주기는 어렵다고 설명하고 양해를 구했다. 향후에는 이러한 변화에 대해 사전에 충분히 안내하겠다고 밝혔다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
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성장 정체에는 주요 성장 요소의 능력치를 높이는 방식으로 대응한다. 희귀·영웅·전설 등급 장비와 가호의 기본 능력치, 내면의 길의 희귀·전설 등급 옵션 효과, 영기 수련의 주요 능력치를 상향한다. 메인 퀘스트의 난도를 직접 낮추기보다 이용자가 쌓아온 성장의 효과를 높여 막힌 구간을 진행할 수 있도록 한다는 취지다.

개발진은 현재 보유한 장비와 가호 등을 기준으로 전투력이 대략 50-70% 상승할 것으로 예상했다. 반면 낙화의 전장과 레이드는 등급 및 난도에 따른 보상 구조를 고려해 보스 능력치도 함께 조정한다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
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엽전 부족 문제를 완화하기 위해 금전과 엽전의 교환 비율은 기존 1대 100에서 1대 300으로 바꾼다. 기존 비율로 교환했던 이용자에게는 변경된 비율에 따른 차액을 소급 지급할 예정이다. 이번 조치는 당초 시즌 단위로 조정하려던 교환 비율을 앞당겨 변경하는 데 따른 것으로, 향후 교환 비율을 바꿀 때마다 소급 지급을 보장하는 것은 아니라고 설명했다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
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일반·희귀 장비는 강화 등 성장이 이뤄진 경우 거래소에서 거래할 수 없도록 제한한다. 해당 장비의 거래 과정에서 개발진이 의도하지 않은 이익을 얻는 플레이가 확인된 데 따른 조치다. 거래소 목록은 개당 단가를 기준으로 정렬할 수 있도록 개선하고, 목록 갱신 과정에서 스크롤 위치가 바뀌는 불편도 수정한다. 메인 화면에는 절전 모드와 홈 버튼을 배치한다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
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21일에는 천요석 제작식과 신규 파티 던전 '만귀비경'이 추가된다. 천요석은 요혼석 10개와 엽전 5만 개로 1개를 제작하는 방식이며, 주간 최대 제작 수량은 300개다.

'만귀비경'은 필드와 낙화의 전장에서 사냥으로 얻는 입장권을 사용하는 콘텐츠다. 입장권은 거래할 수 있으며, 파티원 중 한 명만 보유해도 최대 4명이 함께 입장할 수 있다. 쉬움·보통·어려움으로 난도를 나누고 각 난도에 필요한 입장권을 다르게 설정했다.

제한 시간 안에 몬스터를 처치하며 단계를 진행하는 구조로 광역 도술을 활용할 수 있도록 구성했다. 주요 보상은 요혼석과 거래 가능한 주문서다. 제압 계열 일반 도술과 확률적으로 특별 도술을 얻을 수 있는 선택 상자도 마련한다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리  
도깨비의세계 채널 갈무리  
도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리
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같은 날에는 구미호 특별 외형과 귀신 일반 외형, 귀신에게 쫓기며 달리는 연출의 탈것도 선보인다. 무기 염색과 도술 스킨을 추가하고, 다른 캐릭터의 인기도를 하루 3회 평가할 수 있는 시스템도 도입한다.

1대1 친선전은 상대가 대결을 수락하면 전투 영역이 펼쳐지는 방식이다. 다른 이용자들이 대결을 관전할 수 있으며, 패배해도 캐릭터가 사망하지 않는다. 전체 서버를 대상으로 캐릭터명을 사고팔 수 있는 캐릭터명 경매장도 준비했다. 개발진은 이 과정에서 별도의 유료 재화를 소비하도록 하지는 않겠다고 설명했다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리

이후 로드맵은 서버 경쟁과 도술 조합, 생활 콘텐츠를 순차적으로 확장하는 방향으로 제시됐다. 11월에는 세 서버가 총 100개의 필드를 점령하며 포인트를 쌓는 '차원 점령전'과 신규 레이드 '불가살이'를 선보인다. 레이드는 시즌마다 보스를 교체하는 형태로 운영할 계획이다.

이용자 건의를 게임 안에서 다루는 '도깨비 총회'도 11월 계획에 포함됐다. 서버 그룹 내 순위에 따라 선정된 이용자가 건의한 안건에 다른 이용자들이 추천하고, 개발진이 상위 안건을 검토해 결과를 전달하는 방식이다. 수박과 빙고 미니게임도 준비한다.

12월에는 4대4 실시간 전투와 1대1 비동기 랭크전을 추가한다. 비동기 랭크전은 장비와 가호 등의 능력치를 공유하면서 도술이 중복되지 않는 세 가지 세팅을 구성해 3전 2승제로 대결하는 콘텐츠다. 문파 순위에 따른 아지트와 버프를 받을 수 있는 온천, 전래동화 두 번째 이야기 '의좋은 형제'도 공개했다. 전래동화는 기존 콘텐츠에 새 이야기를 계속 쌓는 대신 주기적으로 교체하는 방식으로 운영한다. 겨울에는 눈덩이를 모으고 전달하는 역할을 나눠 수행하는 8대8 눈싸움도 마련한다.

내년 1월에는 1차 초월 시스템과 신규 도술을 비롯해 요리·채집·낚시 등 생활 콘텐츠를 도입한다. 생활 콘텐츠는 숙련을 쌓는 생활 직업의 형태로 준비해 캐릭터에 대한 애착을 높이겠다는 구상이다. 혼례와 문파 투자 시스템, 서비스 100일 기념 이벤트도 계획에 포함됐다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
도깨비의세계 채널 갈무리

로드맵과 별개로 검토 중인 콘텐츠도 소개했다. 서버 내 최상위 이용자에게 전장 지휘 권한을 주는 총사령관 시스템과 제재 캐릭터를 활용한 곤장대, 마이룸 꾸미기, 도술 스킨 공모전 등이다. 메인 퀘스트 보스를 재구성한 하드 모드 인스턴스 던전과 성장 단계를 확인할 수 있는 무한의 탑도 검토하고 있다.

질의응답에서는 필드 보스의 다계정 참여와 재화 가치 문제가 주요하게 다뤄졌다. 개발진은 충분한 육성 없이 보스를 한 차례 공격해 금전만 얻는 계정의 진입을 막기 위해 15일부터 전투력 제한을 적용할 계획이라고 밝혔다. 구체적인 기준은 14일 능력치 상향 이후의 전투력을 확인해 정할 예정이다.

오후 8시에 고정된 필드 보스 참여 시간을 맞추기 어렵다는 의견에는 시간 변경과 분신 파견, 여러 시간대의 피해량을 합산하는 방식 등을 검토 중이라고 답했다. 다만 출현 횟수만 늘리면 다계정의 재화 생산도 확대될 수 있어 경제에 미치는 영향을 함께 고려하겠다는 입장이다.

가호에 투자한 강화·돌파 재료를 엽전을 제외하고 돌려받는 환원 시스템도 준비한다. 남는 가호 조각과 사용하지 않는 도술 조각은 연단술을 통해 다른 가치의 아이템으로 바꿀 수 있도록 할 계획이다. 사냥터 혼잡을 줄이기 위한 채널별 수용 인원 조정과 제자리 사냥 옵션, PvP 대상 지정과 기보 반응 개선도 예고했다.

대기열에 대해서는 서버 동시접속 수용 인원을 계속 늘리고 있지만 특정 서버로 이용자가 몰리는 상황이라고 설명했다. 향후 서버 이전과 통합도 검토하고 있다고 밝혔다. 개발진은 다음 주 화요일에도 방송을 열어 수요일 업데이트 내용을 미리 안내하고, 이용자 의견에 대한 설명을 이어갈 예정이다.

 

도깨비의세계 채널 갈무리
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방송 기념 쿠폰 '도깨비의 내일'도 공개됐다. 보상은 산척의 방어구 도안 선택 상자 1개, 기운 발현 재료 선택 상자 50개, 레이드 추가 티켓 1개, 영기 수련 가속권 10분짜리 6개, 3단계 체력 회복 물약 100개로 모두 귀속 아이템이다.

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