[STN뉴스] 류승우 기자┃고등학생 66명이 직접 만든 게임을 들고 서울 성수동에 모였다. 크래프톤 구성원들에게 게임 기획과 제작을 배운 6개국 청소년들은 액션부터 공포까지 다양한 장르의 작품을 선보이며 개발 과정을 설명했다.
지난 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 ‘2026 BETTER GROUND Final’ 쇼케이스가 열렸다. 크래프톤과 청소년 교육 NGO JA Korea가 운영하는 고교생 게임 개발 지원 프로그램 ‘베터그라운드 하이스쿨’의 최종 성과공유회다. 두 기관은 21일 행사 개최 결과를 밝혔다.
참가자는 한국 12개 팀과 아시아 각국에서 선발된 5개 팀 등 총 17개 팀 66명. 출품작은 액션·퍼즐·시뮬레이션·공포·교육형 게임 등으로 나뉘었다.
학생들은 팀별 부스에서 자신들이 만든 게임을 시연했다. 무대 발표에서는 기획 의도와 주요 특징을 소개했다. 다른 팀의 작품도 직접 체험하며 제작 도중 부딪힌 문제와 해결 방법을 나눴다.
기획안 심사 거쳐 석 달간 개발… 현업 멘토가 함께했다
올해 과정은 지난 4월 시작됐다. 6개국 청소년 1000여 명이 온라인 탐색 과정인 ‘Play’에 참여했다. 이후 기획안 심사를 통과한 팀들이 집중 멘토링 과정 ‘Day’에 합류했다.
크래프톤 구성원들은 게임 제작에 필요한 강의와 멘토링을 맡았다. 후속 과정인 ‘Up’에서는 3개월간 온라인으로 학생들의 개발 작업을 도왔다. 쇼케이스에 나온 작품들은 이 과정을 거쳐 완성됐다.
4년째 이어진 재능기부… 고교 과정 479명 수료
베터그라운드는 크래프톤이 2023년 시작한 교육 사회공헌 프로그램이다. 고등학생 대상 ‘하이스쿨’은 JA Korea와, 대학생 대상 ‘유니버시티’는 사단법인 점프와 함께 운영한다. 각각 진로 탐색과 게임 제작 경험, 실무 역량 개발을 지원한다.
JA Korea는 각국 파트너 기관을 연결해 6개국 청소년의 참여를 돕는다. 크래프톤 구성원들은 두 프로그램에서 재능기부 멘토로 활동하며 현업 경험을 전하고 참가자별 코칭을 맡아왔다.
올해로 4회째를 맞은 하이스쿨에는 지금까지 총 561명이 참여했고, 479명이 최종 수료했다.
김태륜 크래프톤 Corporate Relations Dept. 실장은 “베터그라운드 하이스쿨은 전 세계 고등학생들이 게임 완성이라는 공동의 목표를 향해 도전하며 자신의 가능성을 발견하는 프로그램”이라고 말했다. 이어 기술뿐 아니라 협업과 소통, 문제 해결 능력을 기르도록 지원을 이어가겠다고 밝혔다.
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