박영재 이안게임즈 대표는 17일 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS)에서 한국 언론과 만나 이렇게 말했다. 그는 스마일게이트가 퍼블리싱하는 ‘데드어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’을 개발을 이끌고 있다.
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그는 “게임을 만들면서 가장 중요하게 생각했던 건 우리가 데려오고자 하는 이용자가 어느 분인가 하는 점으로, 굉장히 고민을 많이 했다”며 이같이 말했다.
게임은 일본 만화 ‘데드어카운트’를 원작으로 하는 모바일 팀 로그라이트 액션 게임이다. 현대 도쿄에서 싸우는 젊은 영매사들의 이야기를 담았다. 캐릭터를 수집해 팀을 꾸리고, 전투 중 다양한 강화 요소를 선택해 적을 제압하는 방식이다.
게임은 원작 만화 ‘데드 어카운트’는 2023년에 연재를 시작했으며, ‘리얼 어카운트’와 ‘마녀에게 바치는 트릭’ 등으로 잘 알려진 와타나베 시즈무 작가의 작품이다. 와타나베 작가는 이날 부스 현장을 방문해 제작진에게 그림을 선물하기도 했다.
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박 대표가 게임 개발 과정에서 찾은 해법은 캐릭터 수집과 로그라이트의 결합이었다. 좋아하는 캐릭터를 모으는 재미에 짧은 시간에도 즐길 수 있는 전투를 더했다. 모바일 게임을 떠난 이용자뿐 아니라 PC 게임을 즐기면서 이동 중 가볍게 할 게임을 찾는 이용자도 겨냥했다.
그는 “이용자들은 전통적으로 캐릭터를 수집하는 재미를 이제 계속 질리지 않게 할 수 있기 때문에 좋아한다”면서 “플레이 과정에서 모바일 세로형 환경에서 가장 쇼츠를 하다가 쉽게 할 수 있는 건 로그라이트 형태의 게임이라 생각했다”라고 말했다.
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원작을 정하기에 앞서 ‘팀 로그라이트’ 장르부터 선택한 것도 이런 이유에서다. 이후 스마일게이트 일본 법인 등의 도움으로 적합한 IP를 찾았다. 동료와 함께 적을 제압하는 원작의 설정이 개발 방향과 맞아떨어졌다.
김병기 PD는 “팀을 구성하는 방식으로 기존 모바일 로그라이트와 차별화했다”고 설명했다. 이용자가 리더 캐릭터를 조작하면 나머지 캐릭터들이 함께 움직이며 전투에 참여한다. 여러 캐릭터를 다루면서도 한 손으로 쉽게 조작하도록 설계했다.
이번 도쿄게임쇼에서는 게임성을 검증하는 데 집중하고 있다. 출시 일정 역시 현장 반응을 반영해 정할 예정이다.
‘데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃’ 부스는 박력 넘치는 만화 컨셉으로 꾸며진 대형 게이트와 함께 관람객을 맞이했다. 대형 LED 화면으로 게임 속 컷신과 최신 플레이 장면을 감상하고, 시연존에서 독특한 세계관과 격렬한 배틀 시스템을 체험해볼 수 있도록 구성됐다.
박 대표는 “많은 글로벌 유저분들이 오시기 때문에 그분들이 IP를 몰라도 게임성에 대해서 이해를 할 수 있는지, 캐릭터별 전투 스킬의 조합과을 통해 저희가 느끼는 시원함과 재미를 만들어낼 수 있는지 지켜보며 개발팀이 실시간으로 계속 회의를 하고 있다”고 전했다.
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