[gamescom 26] 소인국 생활 시뮬 리리의 세계, 최신 버전 공개

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[gamescom 26] 소인국 생활 시뮬 리리의 세계, 최신 버전 공개

게임메카 2026-09-01 12:50:50 신고

프록시마 베타(Proxima Beta)는 리리란디아 게임즈(Lililandia Games)가 개발하고 자사에서 유통하는 생활 시뮬레이션 게임 '리리의 세계'가 2026년 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 (Gamescom)을 통해 첫 비공개 테스트 이후 개선된 최신 개발 버전을 선보였다고 1일 밝혔다. 이 게임은 작아진 시선으로 익숙한 일상을 새롭게 발견하는 재미를 담았으며, 정해진 목표나 수치 성장에 얽매이지 않고 플레이어가 자유롭게 세계를 탐험하고 즐길 수 있도록 구성했다
리리의 세계 스크린샷 (사진제공: 프록시마 베타)
▲ 리리의 세계 부스 이미지 (사진제공: 프록시마 베타)

프록시마 베는 리리란디아 게임즈가 개발하고 자사에서 유통하는 생활 시뮬레이션 게임 '리리의 세계'가 2026년 독일 쾰른에서 열린 게임스컴을 통해 첫 비공개 테스트 이후 개선된 최신 개발 버전을 선보였다. 게임은 작아진 시선으로 익숙한 일상을 새롭게 발견하는 재미를 담았으며, 정해진 목표나 수치 성장에 얽매이지 않고 플레이어가 자유롭게 세계를 탐험하고 즐길 수 있도록 구성했다.

플레이어는 게임 속에서 작은 소망가가 되어 어린 시절의 책상으로 돌아간다. 책과 문구류, 가구, 식물 등 평범했던 일상 사물들이 거대한 탐험 공간으로 변한 세계를 경험하게 된다. 유저는 곳곳을 탐험하며 다양한 물건을 수집하고 작물을 재배하며 집을 짓거나 꾸밀 수 있다. 또한 사진 촬영, 연주, 캐릭터 교류 등 다채로운 생활 콘텐츠를 통해 자유로운 플레이 경험을 강화했다.

개발진은 첫 비공개 테스트에서 얻은 이용자 피드백을 반영하여 게임 전반의 완성도를 높였다. 탐험의 자유도를 높이고 다양한 공간을 둘러볼 수 있도록 콘텐츠를 확대했으며, 비공개 테스트 당시 지원되지 않던 사진 촬영 기능을 새롭게 추가했다. 캐릭터 이동 및 조작감을 부드럽게 개선하고 NPC 상호작용과 하우징 등 게임 전반의 완성도를 향상시켰다.

시각적 요소도 한층 정교해졌다. 캐릭터의 머리카락, 피부, 눈빛을 비롯해 건축물과 각종 오브젝트의 재질 및 텍스처를 개선했으며, 환경광과 빛, 그림자 표현도 보다 자연스럽게 다듬었다. 또한 아침부터 밤까지 시간의 흐름에 따른 빛의 변화를 적용하여 같은 공간에서도 시간대별로 다른 분위기를 느낄 수 있도록 했다.

게임 속 주민인 '리리'들의 생활감도 강화되었다. '리리'들은 단순히 한자리에 머물며 플레이어를 기다리는 비 플레이어 캐릭터가 아니라 각자의 일상을 보내고 다양한 행동과 표정으로 감정을 표현한다. 이용자는 탐험 중 발견한 오브젝트를 자신의 공간으로 가져와 배치하거나 장식할 수 있다. 재배, 요리, 건축, 연주, 춤 등 생활 콘텐츠도 다양해졌으며, 같은 씨앗에서도 희귀하거나 대형 작물이 등장할 수 있도록 했다. 특히 거대한 호박을 수확하여 내부를 꾸밀 수 있는 '호박집'으로 활용하는 등 발견의 재미를 더했다.

게임스컴 현장을 직접 방문하지 못한 이용자들을 위한 온라인 전시와 이벤트도 마련됐다. 게임스컴 현장 부스를 온라인 공간에 구현하여 이용자들이 장소에 구애받지 않고 전시와 '동화책·리리 Q&A' 콘텐츠를 체험할 수 있도록 했다. 개발진은 즐길 거리를 단순히 늘리기보다 이용자가 자신의 취향에 따라 선택할 수 있는 경험의 폭을 넓히는 데 초점을 맞췄다고 설명했다. 

프록시마 베타 관계자는 "첫 비공개 테스트가 이용자들이 이 작은 세계에 들어오고 싶어 하는지를 확인하는 과정이었다면, 현재는 이곳에 오래 머물며 자신만의 일상을 만들어가고 싶게 하는 데 집중하고 있다"며 "앞으로도 이용자 피드백을 바탕으로 '리리의 세계'만의 자유로운 생활 경험을 발전시켜 나가겠다"고 전했다.

글로벌 서비스 준비도 진행 중이다. 각 언어권의 표현 방식과 이용자에게 익숙한 어투를 반영한 다국어 현지화를 추진하고 있으며, PC, 모바일, Mac 등 다양한 플랫폼에서도 일관된 플레이 경험을 제공하기 위한 최적화 작업을 진행하고 있다. '리리의 세계' 2차 비공개 테스트 일정은 추후 공식 라운지를 통해 공지될 예정이다.

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