락스타게임즈, 넷플릭스 'GTA6 더 길게 보기' 영상 공개 … 디테일 더한 오픈월드 세계 확인

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2022.08.01 00:00 기준

락스타게임즈, 넷플릭스 'GTA6 더 길게 보기' 영상 공개 … 디테일 더한 오픈월드 세계 확인

경향게임스 2026-08-28 07:21:52 신고

락스타게임즈는 28일 넷플릭스와 손잡고 'GTA6 더 길게 보기' 영상을 최초 공개했다. 영상은 26분 50초 분량으로 구성됐으며, 플레이스테이션5 플레이 영상을 컷편집 형태로 제작해 방영하는 형태로 구성 됐다. 게임 속 주인공들이 GTA6속 세계를 돌아다니며 미션을 수행하고, 인게임 플레이 장면으로 전환되는 요소들을 컷편집 형태로 붙여 넣어 세계를 미리 들여다 볼 수 있도록 구성 됐다. 영상에는 현재까지 공개되지 않았던 게임 디테일을 대거 확인할 수 있어 게임을 좀 더 깊게 들여다 볼 수 있도록 설계돼 있다.

하이퍼 리얼리즘 전투 시스템

먼저 전투 시스템은 디테일이 크게 늘어난 모양새다. 총기 조작과 커스터 마이징 등과 같은 형태에서 출발해 모든 상황에서 디테일이 추가되면서 보다 현실에 가까운 느낌을 주고자 노력한 모양새다.

▲갱단이 든 총기를 보면 몸체를 커스터마이징하고, 각 부분에 문양을 각인했다 ▲갱단이 든 총기를 보면 몸체를 커스터마이징하고, 각 부분에 문양을 각인했다
▲전등(광원)에 따른 빛 효과와, 이를 맞출 때 파티클을 확인해 보자 ▲전등(광원)에 따른 빛 효과와, 이를 맞출 때 파티클을 확인해 보자

전작 팬들이 환호할만한 요소도 돌아 왔다. 이번 작품에서는 '앉아서 이동하기'와 같은 동작들이 추가돼 총격전에서 편의성이 늘었다. 인벤토리에서 총기가 튀어나오거나, 가상의 공간에 집어 넣는 방식 대신에 캐릭터가 직접 물건을 들고 움직이며, 각 상황에 따른 추가 모션들도 있다. 

▲한 손에 물건을 들고 다른 한손으로 샷건을 잡아 장전한 뒤에 쏘는 장면 ▲한 손에 물건을 들고 다른 한손으로 샷건을 잡아 장전한 뒤에 쏘는 장면

게임 답게 특수한 능력들도 건재하다. 주인공 제이슨은 사격 조준 시 순간적으로 주변 타임라인을 제어하는 슬로우 모션 특수 능력(Focus Sniper)을 발휘하며, 이때 적의 치명적 약점이 HUD 상에 붉은색 타겟으로 실시간 시각화된다 .

▲특수 능력 발동시 시간이 느려지며, 심장 표시와 머리에 약점이 표시 된다 ▲특수 능력 발동시 시간이 느려지며, 심장 표시와 머리에 약점이 표시 된다

반면 루시아는 지형지물을 활용한 파쿠르 연계와 근접 제압술(CQC)에 특화된 액션 폼을 선보였다. 상대 공격을 피하고 반격하는 액션이 확인 됐고, 일부 상황에서 패링과 유사한 동작을 하는 것으로 보이는데 이 요소가 인게임 연출일지 아니면 커맨드로 동작할지는 확인되지 않는다.

▲레슬링 미니 게임으로 보이는 장면이 잠시 스쳐 지나간다 ▲레슬링 미니 게임으로 보이는 장면이 잠시 스쳐 지나간다

또, 위기 상황에서 하이힐 스틸레토를 무기로 사용하는 연출이 컷씬 분리 없이 부드럽게 전개되어 근접 전투 팬들의 기대치를 높인다. 특히 미니게임 영상으로 보이는 레슬링 장면이 나오는데, 이를 활용해 프로 레슬링 기술들이 실제 전투에 삽입될지도 초미의 관심사가 될 전망이다. 

디테일 더한 오픈월드 상호작용

오픈월드는 더 다양한 인간 군상이 보이도록 설계돼 있으며 각기 다른 행동을 하도록 돼 있다. 총을 꺼내는 장면에서도 도망가거나 비명을 지르는 리액션 외에도 각기 다른 모습으로 리액션을 해 사실감을 극대화한다. 실제 사람처럼 행동하도록 설계돼 있는데 영상 속 디테일에서 남다른 면모를 확인할 수 있다.

▲버튼을 누르면 손잡기가 가능 ▲버튼을 누르면 손잡기가 가능

아울러 ‘레드 데드 리뎀션 2’가 연상되는 상호작용 시스템이 다수 포함돼 있다. 월드 내 NPC 및 생태계 동물들과 시선을 맞추고 상호작용하는 시스템이 눈길을 사로 잡는다. 일부 장면에서 주인공 캐릭터들이 손을 잡고 다닐 수 있도록 선택하거나, 시가를 피울 수 있는 커맨드가 나오기도 하며, 동물을 쓰다듬기도 하는 등 간단한 상호작용들이 눈에 들어 온다. 

▲냉장고를 열 때 내부에 저장된 아이템들이 확인되며, 이를 꺼내는 연출도 포함 됐다 ▲냉장고를 열 때 내부에 저장된 아이템들이 확인되며, 이를 꺼내는 연출도 포함 됐다
▲인벤토리를 호출한 다음 아이템을 쓰도록 설계돼 있다. 플레이스테이션 버전에서는 네모와 세모로 음식을 먹고, R3버튼으로 아이템을 선택해 사용하는것으로 해석 된다. 이 외에 우측 상단을 확인해보면 별 개수가 최대 6개까지 증가하는 것으로 확인 된다. 범죄레벨 4에서 경찰 헬기가 뜨는 것을 확인할 수 있었다 ▲인벤토리를 호출한 다음 아이템을 쓰도록 설계돼 있다. 플레이스테이션 버전에서는 네모와 세모로 음식을 먹고, R3버튼으로 아이템을 선택해 사용하는것으로 해석 된다. 이 외에 우측 상단을 확인해보면 별 개수가 최대 6개까지 증가하는 것으로 확인 된다. 범죄레벨 4에서 경찰 헬기가 뜨는 것을 확인할 수 있었다

인게임 UI또한 크게 변화한다. 내 스마트폰 UI 역시 화면을 덮는 2D 레이어가 아닌, 캐릭터가 손에 쥔 실제 3D 오브젝트 가젯 형태로 구동되면서 사실감을 극대화 한다. 냉장고에서 음식을 꺼낼 때도 종류별로 선택하도록 되어 있으며 이에 따라 구동 모션이 큰 차이를 보인다.

레이싱 게임 방물케 하는 차량 디테일

세계의 핵심 콘텐츠인 차량 관련 콘텐츠 또한 현실에 가깝게 한층 발전한 모양새다. 우선 차를 털기 위해 보조 도구를 활용해 문을 따는 장면에서 부터 출발해 실제 레이싱 트랙에서 달리면서 경주를 하거나, 오토바이나 킥보드, 바다에서 제트 스키 등 여러 탈것이 사실적인 형태로 구현돼 있다.

▲화면 좌측 하단에 네비게이션이 표시되며, 컨버터블 차량이 실시간으로 지붕을 내리는 장면이 표현된다 ▲화면 좌측 하단에 네비게이션이 표시되며, 컨버터블 차량이 실시간으로 지붕을 내리는 장면이 표현된다

시리즈의 핵심인 차량 시스템은 레이싱 게임을 방불케하는 디테일이 더해졌다. 각 차량들이 실제 주행중인 차량처럼 움직이는데, 깜빡이를 켜고 갑자기 들어오는 차량 또한 확인이 가능하다. 이와 함께 추격전에서 디테일이 더해졌는데, '니트로'가 돌아와 중요한 장면에서 가속할 수 있도록 표현됐으며 이 역시 주인공의 특수 기술로 보인다. 

▲고속으로 달리는 차의 바퀴를 조준해서 쏘면 차가 공중에서 회전하면서 추격을 따돌릴 수 있다 ▲고속으로 달리는 차의 바퀴를 조준해서 쏘면 차가 공중에서 회전하면서 추격을 따돌릴 수 있다

차량의 연출에도 주목할만한 부분이 있다. 추격전 도중에 고속으로 달리는 차량의 바퀴를 터트리면 차량이 크게 구르는 장면이 확인 된다. 이에 따라 여려명을 태운 차량과 총격전을 펼칠 때는 오히려 바퀴를 노리는 것이 중요해 보인다.

▲컨버터블 차량에서 서서 뒤를 향해 조준하는 장면. RPG를 쏠 수 있을것 같은 뉘앙스다 ▲컨버터블 차량에서 서서 뒤를 향해 조준하는 장면. RPG를 쏠 수 있을것 같은 뉘앙스다

몇몇 장면에서는 유저가 차를 운전하고 NPC 2명이 양 옆에서 뒤를 향해 총을 쏘도록 하거나, 반대로 NPC가 운전하고 총을 쏘는 장면도 함께 포착됐는데, 이를 자유롭게 선택 가능한지는 확인되지 않고 있다. 

별이 여섯개?! 범죄 시스템 주목

▲범죄 차량을 화염병으로 터트리고 다른 차량으로 갈아타는 장면 ▲범죄 차량을 화염병으로 터트리고 다른 차량으로 갈아타는 장면

게임 내에서 범죄를 저지르는 장면은 비교적 디테일이 사라진 상태다. 추후에 공개될 것으로 보이는데 일부 장면에서 이를 유추할 수 있다. 우선 우측 상단에 보이는 시리즈 전통의 경찰 경계도 메뉴에서 6번째 별이 추가 됐다. 게임에서는 4단계까지 보이는데 경찰 헬기가 출동하고 경찰차들이 미친듯이 추격핳는 장면이 확인 된다. 4단계에서 이정도면 6단계에서는 군대가 출동할 것 같은 뉘앙스가 있다. 

범죄 탈출 장면에서도 흥미로운 요소는 있다. 게임에서 캐릭터를 조작해 화염병을 꺼내고 타고온 차량을 전소시킨 뒤에 차를 갈아타고 이동하는 장면이 확인 된다. 이후에 경찰이 변경된 차량을 눈치채지 못하고 범죄 현장을 탈출하도록 설계돼 있다. 반대로 이야기하면 범죄에 활용된 차량을 타고 다니면 일종의 수배가 발생해 계속해서 추격될지도 모르는 부분이다. 

특히 범죄 성공 및 민간인 위협 직후 화면 우측 상단 HUD에 천사와 악마 모양의 가변형 아이콘이 활성화되는데 이 것이 게임 내에서 유저의 평판을 좌우하게 될지도 지켜볼 요소다. 이 외에도 19금 요소들이 다수 포함된 부분들은 영상에서 확인하도록 하자.

레이지 9엔진 성능 확인
락스타의 독점 개발 툴인 ‘레이지 9(RAGE 9)’ 엔진 기반의 그래픽 디테일과 가상 물리 효과는 현존하는 오픈월드 타이틀 중 단연 독보적이다 . 무엇보다도 엔진을 활용해 디테일을 쌓은아티스트들의 역할이 곳곳에서 묻어 나온다. 섬세한 인물들의 얼굴 표정 구현은 물론, 루시아의 키와 체형에 정밀 조율된 고유의 현실적 보행 모션, 지평선과 질주하는 자동차 차체 표면에 투영 및 반사되는 실시간 햇빛 셰이더 효과 등을 확인할 수 있다.

▲빛이 들어와서 화면이 흐려지는 모니터를 보자 ▲빛이 들어와서 화면이 흐려지는 모니터를 보자

해상에서 표현되는 물방을 디테일, 차량 질주신에서는 차에 먼지가 내려 앉고 이에 따라 뒷창 시계가 흐려지는 장면 들과 같은 장면들이 눈에 들어온다. 또 초반부에 모니터 화면을 쳐다보는 장면에서는 실제 현실에서 빛이 들어오는 상황에서 모니터를 쳐다보는 듯 하다.

▲  플레이 캐릭터 전환 하면. 화면이 줌아웃 됐다가 다른 캐릭터로 넘어가는 연출은 그대로다 ▲  플레이 캐릭터 전환 하면. 화면이 줌아웃 됐다가 다른 캐릭터로 넘어가는 연출은 그대로다
▲ 플레이 도중 스마트폰 메시지가 뜨는데, 이 상황에서 캐릭터 스위칭을 통해 문제를 해결하는 연출도 확인 됐다 ▲ 플레이 도중 스마트폰 메시지가 뜨는데, 이 상황에서 캐릭터 스위칭을 통해 문제를 해결하는 연출도 확인 됐다

특히 플레이 도중 실시간으로 캐릭터를 이동하는 장면이 포착됐는데 GTA5와 같은 연출이 구현되나 전환 속도가 크게 뒤떨어지지 않는다. 비교적 사양이 낮은 기기인 플레이스테이션5를 활용했음에도 불구하고 실시간으로 동작하는 점은, 엔진의 최적화 능력을 확인할 수있는 부분이다. 

완성도를 더한 가상 세계, ‘또 다른 세상’을 마주할 시간

결과적으로 이번 27분간의 쇼케이스 영상이 증명한 것은 단순한 그래픽의 진보가 아니다 . 락스타 게임즈가 구축한 차세대 ‘레이지 9’ 엔진은 레오니다 주라는 방대한 가상의 공간에 살아 숨 쉬는 생태계와 정밀한 물리 법칙, 그리고 인간적인 미시적 상호작용을 촘촘하게 채워 넣었다 .

▲차량에 납치 당한 상태로 라이브 방송을 진행하는 NPC가 나오기도 했다. 스트리밍을 볼 수 있도록 돼 있는데, 이것이 평판 시스템과 연계돼 있을지도 지켜볼 필요가 있다 ▲차량에 납치 당한 상태로 라이브 방송을 진행하는 NPC가 나오기도 했다. 스트리밍을 볼 수 있도록 돼 있는데, 이것이 평판 시스템과 연계돼 있을지도 지켜볼 필요가 있다

화면을 덮는 인위적인 UI 대신 캐릭터가 직접 쥔 3D 가젯 스마트폰을 들여다보고, 노면의 습도에 따라 차량의 마찰력을 고민해야 하는 이 하드코어한 밸런스는 플레이어에게 ‘게임’을 넘어선 ‘가상 세계에서의 삶’ 그 자체를 선사할 것으로 기대를 모은다 .

수많은 불법 유출 리스크 속에서도 기술적 타협 없이 정면 돌파에 성공한 이 위대한 오픈월드의 문법은 오는 2026년 11월 19일, PlayStation 5와 Xbox Series X|S를 통해 우리 눈앞에 마침내 그 실체를 완전히 드러낼 예정이다 .

▲영상 공개 직후 약 1분여 시간 동안 넷플릭스 서버가 다운 됐다 ▲영상 공개 직후 약 1분여 시간 동안 넷플릭스 서버가 다운 됐다

한편, GTA6영상이 공개되기 직전 넷플릭스 페이지가 약 1분 동안 다운되는 현상이 확인 됐다. 좀처럼 다운되는 일이 없이 안정적인 환경을 구현해온 넷플릭스 서버임을 감안하면 한 번에 트래픽이 폭발한 것으로 예상 된다. GTA6을 향한 기대치를 확인할 수 있는 대목이다.

 

 

 

 

 

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