게임 엔진 유니티(NYSE: U)는 21일 삼성동 코엑스에서 열린 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2026’에서 자사의 차세대 제작 플랫폼 ‘유니티 7(Unity 7)’에 대한 계획을 발표했다.
사진=유니티 제공
Unity 7은 변화하는 개발 환경을 위해 설계된 개방형 협업 플랫폼으로, 개발자와 아티스트, 프로듀서, 코딩 에이전트가 전체 개발 라이프사이클에 걸쳐 함께 작업할 수 있도록 지원한다.
개발자가 이미 사용하고 있는 AI 도구와 긴밀하게 연동되어 아이디어를 플레이 가능한 게임으로 발전시키는 과정을 빠르게 지원할 수 있는 점이 특징으로, 규모에 관계없이 모든 팀이 게임을 제작하고 수익화하며 성장시킬 수 있도록 돕는다는 설명이다.
특히, Unity 7은 Unity 6에서의 업그레이드 과정을 거치지 않고도 전환할 수 있도록 제공될 예정이다. 프로젝트를 다시 빌드할 필요도, 새로운 언어를 배울 필요도 없이 전환 과정에서 기존 작업물이 깨지지 않도록 설계될 예정이다.
한편, 유니티 사장 겸 CEO 매튜 브롬버그(Matthew Bromberg)는 “게임 개발이 역사상 그 어느 때보다 빠르게 변화하고 있다”며 “이제 미래는 가장 규모가 큰 팀이 아니라 새로운 기술로 고유한 콘텐츠를 만들고 플레이어를 확보할 수 있는 팀의 것이 될 것이며, Unity 7은 바로 이러한 시대적 요구에 부응하는 플랫폼”이라고 말했다.
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