블록체인 게임의 성패는 토큰 경제 설계보다 게임 본연의 완성도에 달려 있다는 진단이다. 업계에서는 차세대 블록체인 게임의 핵심 조건이 기술을 의식하지 않는 환경과 스테이블코인(현금성 가상화폐)을 통한 게임사 수익성 강화에 있다는 의견이 나왔다.
넥써쓰
전준영 넥써쓰 부장은 지난 6월 23일 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 열린 '제5회 대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스'에서 토큰 가치 급락과 해킹 사고 등의 이슈로 블록체인 게임 콘텐츠가 시장 기대에 못 미쳤다고 밝혔다. 콘텐츠 재미는 배제하고 토큰 수익 구조만 앞세운 블록체인 게임 모델은 지속가능성이 낮았다는 분석이다.
그는 블록체인 게임 콘텐츠의 부진이 기술보다는 이용자경험(UX) 설계에 있었다고 전했다. 가상화폐 전송, 블록체인 지갑 개설 등의 어려운 이용자경험 요소가 일반 게임 사용자에게 진입 장벽이 됐다는 것이다.
현장에서 블록체인 게임 콘텐츠의 진입 장벽을 낮추기 위한 방안으로는 ‘계정 추상화’ 기술이 언급됐다. ‘계정 추상화’ 기술은 복잡한 가상자산 지갑 생성과 개인키 관리 과정을 숨겨 이용자가 일반 앱처럼 블록체인 서비스를 사용할 수 있게 하는 것을 뜻하는 용어다.
전 부장은 구글이나 애플 계정을 통해 블록체인 지갑이 생성되고, 전송 수수료를 게임사가 부담할 경우 콘텐츠 이용자는 일반 모바일게임과 같은 경험을 하게 될 것이라고 부연했다.
현재 넥써쓰는 이용자 편의 및 수익성 강화를 위해 ‘크로쓰 페이(CROSS Pay)’를 활용 중인 것으로 알려지기도 했다. ‘크로쓰 페이’는 스테이블코인과 기존 전자결제(PG)를 함께 지원하는 통합 결제 인프라로, 200개국 이상 현지 통화 결제와 자동 환율 변환, 환불 처리 등을 지원한다.
전준영 넥써쓰 부장(사진=제5회 대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스 사무국)
넥써쓰의 마케팅 방식도 조명됐다. 현재 넥써쓰는 인플루언서 보상 플랫폼 ‘크로쓰 웨이브(CROSS Wave)’로 게임 매출 일부를 인플루언서와 나누고 있다. 현재 약 1만 명이 참여 중인 ‘크로쓰 웨이브’로 이용자 유입, 매출 증가, 보상 재투자로 이어지는 선순환을 만들겠다는 것이 넥써쓰의 구상이다.
한편 넥써쓰는 지난 6월 18일 앱마켓 원스토어를 인수했다. 기존 원스토어 앱마켓 서비스를 게임 중심 플랫폼으로 재편하고, 글로벌 시장에서는 웹3 게임 생태계를 연결하는 게임 스토어로 발전시키겠다는 계획이다.
향후 원스토어에는 인공지능(AI) 기반 큐레이션 기능도 도입될 예정이다. 인공지능 기반 큐레이션 기능은 게임 콘텐츠를 실시간으로 분석하고 이용자에게 추천하는 역할을 수행하게 된다.
장현국 넥써쓰 대표는 “원스토어 인수로 플레이어에게는 더 즐거운 경험을, 게임 개발사에는 더 강력한 솔루션을 제공하겠다”라며 “인공지능과 블록체인 기술로 인한 패러다임 전환 속에서 글로벌 1위 게임 플랫폼이라는 비전을 실현하기 위해 최선을 다하겠다”라고 말했다.
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