[STN뉴스] 류승우 기자┃넷마블이 야심 차게 준비한 신작 MMORPG ‘SOL: enchant’를 정식 출시하며 하반기 모바일 MMORPG 시장 공략에 나섰다. ‘리니지M’ 핵심 개발진이 참여한 신작이라는 점에서 출시 전부터 관심을 모은 가운데, 차별화된 ‘신권 시스템’과 파격적인 보상 이벤트를 앞세워 이용자 확보 경쟁에 뛰어들었다.
넷마블이 다시 한 번 MMORPG 시장에 승부수를 던졌다. 신작 ‘SOL: enchant’가 18일 정오 국내 서비스를 시작하며 본격적인 이용자 맞이에 들어갔다. 최근 침체된 모바일 MMORPG 시장에서 오랜만에 등장한 대형 신작이라는 점에서 업계의 관심도 쏠린다.
정오 오픈과 동시에 서버 가동
‘SOL: enchant’는 모바일과 PC를 동시에 지원하는 멀티 플랫폼 MMORPG다. 이용자들은 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어를 비롯해 공식 홈페이지를 통해 게임을 설치할 수 있다. 플랫폼 경계 없이 자유롭게 플레이할 수 있다는 점이 특징이다.
넷마블은 서비스 시작과 함께 6개 월드, 30개 서버를 열었다. 일반 이용자가 활동하는 월드와 콘텐츠 제작자 및 방송인을 위한 스트리머 전용 월드를 별도로 운영하는 방식이다. 최근 게임 방송과 커뮤니티 영향력이 커진 환경을 고려한 선택으로 풀이된다.
"보스 잡으면 대박" 파격 보상 내걸어
출시 초기 흥행 열기를 끌어올리기 위한 이벤트도 공격적으로 준비했다. 가장 눈길을 끄는 부분은 보스 몬스터 보상 상향이다. 모든 보스 몬스터의 아이템 드롭 확률을 기존보다 3배 높였다. MMORPG 이용자들이 가장 민감하게 반응하는 성장과 파밍 구간의 체감 속도를 끌어올리겠다는 전략이다.
서버별 최초 50레벨 달성자에게는 영웅 등급 장비인 ‘발타로스의 반지’가 지급된다. 오픈 직후부터 치열한 레벨 경쟁이 펼쳐질 것으로 예상되는 이유다.
'리니지M' 개발진의 새 도전
업계가 이번 작품을 주목하는 이유는 개발진에 있다. ‘SOL: enchant’는 모바일 MMORPG 시장의 흐름을 바꿨던 ‘리니지M’ 개발 핵심 인력들이 주축이 된 개발사 알트나인이 제작을 맡았다.
넷마블은 퍼블리싱을 담당하며 서비스 운영과 플랫폼 지원을 책임진다. 특히 게임의 핵심 콘텐츠로 내세운 ‘신권 시스템’은 이용자가 단순히 캐릭터를 성장시키는 것을 넘어 신의 권능을 활용해 전투와 성장 과정에 변화를 만들어내는 것이 특징이다.
MMORPG 시장의 새로운 변수 될까
올해 MMORPG 시장은 대형 신작 가뭄이 이어지면서 기존 인기 작품들의 경쟁 구도가 장기간 유지돼 왔다. 이런 상황에서 등장한 ‘SOL: enchant’는 오랜만에 시장 판도를 흔들 수 있는 신작 후보로 평가받는다.
특히 PC와 모바일을 자유롭게 넘나드는 플레이 환경, 원격 접속 기능을 제공하는 전용 애플리케이션, 그리고 신권 시스템을 중심으로 한 차별화 전략이 이용자들의 선택을 이끌어낼 수 있을지가 관전 포인트다.
출시 첫날부터 서버 선점 경쟁이 뜨겁게 달아오르는 가운데, ‘SOL: enchant’가 단순한 신작을 넘어 넷마블의 차세대 대표 MMORPG로 자리매김할 수 있을지 업계의 시선이 집중되고 있다.
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