출시 예정인 길드워 3 (Guild Wars 3)는 배틀 패스와 구독 모델을 배제하고 프리미엄 구매 방식을 채택할 예정이다. 이 결정은 아레나넷 개발 총괄이 플레이어를 '붙잡아 두지 않겠다'는 철학을 바탕으로 이루어졌다. 이는 현재 게임 시장의 주류 수익 모델과 차별화되는 접근으로, 게이머들의 주목을 받고 있다.
▲ 길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)
엔씨의 자회사 아레나넷이 개발 중인 MMORPG '길드워 3(Guild Wars 3)'의 비즈니스 모델에 대한 구체적인 방침이 공개되었다. 배틀 패스나 정액제 구독 모델이 아닌, 패키지 구매만으로 모든 콘텐츠를 즐길 수 있게 할 계획이다.
아레나넷 스튜디오 책임자인 콜린 요한슨은 해외 매체 IGN과의 라이브 인터뷰를 통해 위와 같은 사실을 밝혔다. 게임에 지속적으로 비용을 지불하거나 특정 시스템에 묶여 강제로 콘텐츠를 소모하게 만드는 방식 대신, 게임을 한 번 구매하면 핵심 콘텐츠를 온전히 즐길 수 있도록 하는 데 초점을 맞출 예정이라는 것이다.
아레나넷은 길드워 전작들에서도 이러한 정책을 유지한 바 있다. 길드워 2의 경우 기본 게임은 무료 전환되었으나, 확장팩 등 주요 콘텐츠는 구매를 통해서만 접근 가능하도록 했다. 길드워 3 역시 이 전통을 계승하여 추가적인 과금 요소 없이 게임 본연의 재미에 집중하게 만들 방침이다.
한편, 아레나넷은 길드 워 3 출시와는 관계 없이 전작들의 지원을 지속적으로 제공할 것이라고 약속했다. 길드 워 3 출시 전까지 2편의 확장팩 출시는 중단되지만, 기존 콘텐츠 개선 작업은 계속 진행되며 3편 출시 이후에는 확장팩 개발을 이어간다고 밝혔다.
▲ 길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
Copyright ⓒ 게임메카 무단 전재 및 재배포 금지