‘2026 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC 2026)’가 8일부터 참가 접수를 시작했다.
사단법인 한국게임개발자협회가 주관하고 문화체육관광부가 후원, 한국콘텐츠진흥원이 주최하는 GIGDC는 창의적인 인디 게임 콘텐츠 발굴과 국내 게임 산업 저변 확대를 목표로 매년 개최되는 인디 게임 경진대회다.
GIGDC는 매년 수백 건의 작품이 출품되는 국내 최고 권위의 인디 게임 공모전으로 평가받는다. 2023년 대학부 제작 부문 금상 수상작인 ‘Shape of Dreams’가 글로벌 시장에서 성과를 거뒀으며, ‘스컬’, ‘산나비’ 등 다수의 수상작 역시 상업적 성공을 거두며 인디 게임 개발자들의 대표 등용문으로 자리매김했다.
올해 대회는 ‘Make up your New World! – 글로벌 인디 게임, 새로운 세상으로 레벨업’을 슬로건으로 내걸고 국내 유망 인디 게임 개발자와 우수 게임 콘텐츠 발굴에 나선다.
특히 이번 대회에서는 일반부 제작 부문에 모바일 분야가 새롭게 추가됐다. 이에 따라 모바일 기반 인디 게임 개발자들의 참가 기회가 확대됐으며, 대회는 제작 부문 3개와 기획 부문 2개 등 총 5개 부문으로 운영된다. 각 부문 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상이 수여된다.
후원 프로그램도 강화됐다. 지난해 후원사였던 스마일게이트홀딩스, 컴투스플랫폼, 네이버클라우드, 오라클에 이어 올해는 창조공작소, 뒤끝, 애드포러스, 엔와이미디어가 신규 후원사로 참여한다.
후원사들은 게임 사운드 제작, 서버 인프라, 모바일 퍼포먼스 마케팅, 홍보 지원 등 분야별 프로그램을 제공해 수상작의 개발 및 서비스 역량 강화와 시장 진출을 지원할 예정이다.
수상자에게는 상금과 함께 ‘수상자 역량 강화 프로그램’ 참여 기회도 제공된다. 해당 프로그램은 개발 및 서비스 분야 전문가 교육, 맞춤형 멘토링, 인터뷰 영상 제작, 글로벌 시장 진출 실무 교육 등으로 구성돼 수상작의 경쟁력 제고와 개발자의 지속적인 성장을 지원한다.
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