넷마블은 2026년 1분기 연결기준으로 매출 6,517억 원, 영업이익 531억 원, 당기순이익 2,109억 원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 4.5%, 영업이익은 6.8% 증가했으며, 당기순이익은 보유 자산 매각 손익이 반영되며 163.0% 급증했다. 다만 주요 신작이 분기 말에 출시된 영향으로 전 분기 대비 실적은 일시적으로 감소했다.
▲사진 출처=넷마블
1분기에는 ‘스톤에이지 키우기’와 ‘일곱 개의 대죄: Origin’ 등 신작 효과로 전년 대비 성장세를 유지했다. 해외 매출은 5,122억 원으로 전체 매출의 79%를 차지하며 견고한 글로벌 시장 경쟁력을 입증했다. 지역별 매출 비중은 북미 41%, 한국 21%, 유럽 13%, 동남아 12% 순으로 나타나 다변화된 포트폴리오를 유지 중이다.
▲사진 출처=넷마블
넷마블은 신작 매출이 온기 반영되는 2분기부터 본격적인 성장이 나타날 것으로 전망했다. 5월 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’ 아시아 출시를 시작으로 6월에는 ‘SOL: enchant’를 선보인다. 하반기에도 ‘나 혼자만 레벨업: KARMA’, ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘프로젝트 옥토퍼스’, ‘이블베인’, ‘프로젝트 이지스’ 등 5종의 신작이 대기 중이다.
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