월 1만 원에, 인디게임 구독 서비스 13일 출시

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월 1만 원에, 인디게임 구독 서비스 13일 출시

게임메카 2026-04-07 17:38:35 신고

인디게임 전문 유통사 indie.io가 월 구독료를 지불하면 여러 인디게임을 플레이할 수 있는 구독상품 '인디패스'를 오는 13일 도입한다. 인디패스는 매월 6.99달러를 지불하면 약 70종의 인디게임을 즐길 수 있는 서비스다. 여기에는 indie.io가 기존에 유통하던 '에코스 오브 더 플럼 그로브'와 '다크 데이티' 시리즈에 더해 '퍼즐 포 클레프', '심포니 오브 워: 더 네필림 사가', '코로몬' 등이 포함된다
인디패스 플랫폼 이미지 (사진출처: 인디패스 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 인디패스 플랫폼 이미지 (사진출처: 인디패스 공식 유튜브 영상 갈무리)

인디게임 전문 유통사 indie.io가 월 구독료를 지불하면 여러 인디게임을 플레이할 수 있는 구독상품 ' 인디패스'를 오는 13일 도입한다.

인디패스는 매월 6.99달러(한화 약 1만 540원)를 지불하면 약 70종의 인디게임을 즐길 수 있는 서비스다. 여기에는 indie.io가 기존에 유통하던 '에코스 오브 더 플럼 그로브'와 '다크 데이티' 시리즈에 더해 '퍼즐 포 클레프', '9 이어즈 오브 섀도우스', '심포니 오브 워: 더 네필림 사가', '코로몬' 등이 포함된다.

indie.io 제스 미첼(Jess Mitchell) 성장 총괄은 2일 게임 산업 전문 웹진 게임즈인더스트리닷비즈와의 인터뷰에서 모든 게임을 입점시키는 대신, 짧은 플레이 타임이나 서사 중심의 경험 등 인디게임 특유의 감성을 선호하는 이용자들을 겨냥한 타이틀을 제공하겠다고 전했다. 엄청난 수의 게임이 쏟아져 주목받기 어려운 현 시장 상황에서, 최신작이 아니더라도 새로운 사용자층을 확보하는 것을 목표로 한다.

▲ 인디패스 소개 영상 (영상출처: 인디패스 공식 유튜브 채널)

수익 배분은 이용자 참여도를 바탕으로 계산된다. 구독자가 지불한 월간 이용료에서 플랫폼 유지 비용을 제외한 금액을 이용자가 실제로 플레이한 게임의 개발사들에게 플레이 타임에 비례해 나눠 지급하는 방식이다. 예를 들어 한 유저가 게임 셋을 같은 시간 플레이했다면, 해당 세 게임이 약 3.33달러씩 가져가는 것이다. 이는 한 달에 많은 게임을 즐기는 고객이 많다면 수익이 줄어드는 구조다. 미첼 총괄은 "플레이 데이터가 없는 상황에서 미래 예측은 어렵지만, 한 달에 10개 이상의 게임을 하는 고객이 있다면 조치를 취할 것"이라고 전했다.

제스 미첼 성장 총괄은 "수익 배분 모델을 통해 소비자의 돈이 어디로 향하는지 개발자들이 직접 확인할 수 있을 것"이라며, "개발자들에게 사람들이 게임을 어떻게 이용하는지에 대한 분석 자료를 제공할 것이며, 이를 토대로 소비자에게는 원하는 게임을, 개발자에게는 새로운 소비자를 확보할 것"이라고 말했다.

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