펄어비스, ‘붉은사막'으로 세계 정상급 기술력 알린다

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펄어비스, ‘붉은사막'으로 세계 정상급 기술력 알린다

게임와이 2026-03-02 17:18:30 신고

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붉은사막 / 펄어비스
붉은사막 / 펄어비스

 

AAA급 대작 게임에서 네이티브 4K 해상도, 60프레임, 그리고 레이트레이싱.

대형 게임을 즐기는 사람이라면 누구나 원하는 옵션일 것이다. 하지만 이를 모두 만족시키는 게임은 찾아보기 어렵다. 그러나 펄어비스의 블랙스페이스 엔진으로 개발한 ‘붉은사막’은 이를 구현 가능하게 할 것 같다. 최근 게임 관련 기술적 성능을 분석하는 매체인 디지털파운드리는 ‘붉은사막’의 최신 영상을 보면 펄어비스가 이를 해낼 수 있을 것 같다고 평가했다.

펄어비스가 공개한 영상은 AMD 라이젠 9 7900X3D 12코어 프로세서, AMD 라데온 RX7900XTX 그래픽 카드, 32기가 램을 가진 PC에서 촬영됐다. 해당 영상은 네이티브 4K 해상도, FSR 네이티브 AA, 그리고 V-싱크를 활성화한 상태로 실행됐다. 설정은 최고 사양인 울트라 설정이다. 업스케일링 기능은 사용되지 않았고 성능은 인상적이라고 밝혔다.

게임 세계관은 ‘드래곤즈 도그마 2’와 비슷하지만 규모는 더욱 크고 시스템적인 디자인도 더욱 정교하다. 게임 세계와 그 시스템들이 상호작용하는 방식은 ‘젤다의 전설: 야생의 숨결’을 떠올리게 하며 시간대별 변화, 역동적인 날씨 변화, 생동감 넘치는 세계는 멋진 조명 시스템과 조화를 이룬다. 특히 레이 트레이싱은 실내외 환경 모두에 걸쳐 사용되며. 외부 날씨와 조면 조건이 내부 공간에 어떤 영향을 미치는지 보여준다. 이 효과는 게임 전반에 걸쳐 적용되며 밤에는 손전등과 주변 광원이 전체 광원 효과에 커다란 역할을 한다.

물 표현도 인상적이다. 물리적으로 파도와 해안선 표현을 통해 입체적인 효과를 만들어 주며 바다뿐만 아니라 개울이나 강에서도 자연스러운 물의 흐름과 낙차를 구현한다. ‘붉은사막’은 화려한 볼거리를 제공하지만 수작업이 아닌 시스템에 의한 요소다.

원거리 표현도 훌륭하다. 멀리 있는 나무와 나뭇잎도 입체감이 있고 음영 처리가 자연스럽다. 환경 애니메이션 역시 먼 거리까지 표현된다. 여기에 입체적인 구름과 조명, 조명 파티클이 더해져 인상적인 결과물을 보여준다.

디지털파운드리는 이 게임은 한세대 전인 RX 7000대 하드웨어를 사용하고도 네이티브 4K 해상도에 울트라 설정으로 60프레임을 유지한다며 펄어비스의 블랙스페이스 엔진의 기술력에 대해 높게 평가했다. 비, 날씨, 물 표현이 매우 사실적이며 게임엔진 자체가 언리얼 엔진 5 같은 인기 엔진과 비교되며 기술적으로 경쟁력이 있어 보인다는 것이다. 단 공개한 영상은 테크 데모 성격이며 아직 실제 게임 플레이 영상을 포함한 정식 데모 버전은 아직 공개되지 않았다.

 

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