한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 국내 게임사의 상용화와 해외 진출 확대를 위한 '2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업' 참가기업을 오는 3월 3일까지 모집한다.
이번 사업은 총 236억 원을 투입해 82개 내외 과제를 지원하며, 일반형·기능성·인공지능 게임 등 세 개 분야로 구성됐다.
일반형 제작지원은 193억 원 규모로 PC·콘솔·모바일·아케이드·보드게임 5개 분야를 아우른다. 특히 이번에는 모바일 게임 분야에 출시형(2차 연도)을 새로 도입해 최대 2년 연속 지원이 가능해졌다. 개발 단계에서 상용화까지 연속 지원을 강화한 것이 핵심 변화다.
기능성 게임은 16억 원 규모로 과제당 최대 3억 원을 지원하며, 올해 처음 신설된 인공지능 게임 분야는 27억 원 규모로 AI 기술을 게임 플레이 핵심 요소로 활용한 혁신적인 콘텐츠를 발굴·지원한다.
선정 게임에는 포커스 그룹 테스트(FGT) 방식의 시연 평가와 품질 검수가 제공되며, 차이나조이·게임스컴·도쿄게임쇼 등 해외 전시회 참가 지원과 글로벌 현지화 지원도 함께 이뤄진다.
오는 24일에는 광화문 CKL기업지원센터에서 사업설명회가 열리며, 지원 신청은 3월 3일 오후 3시까지 e나라도움을 통해 접수할 수 있다.
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