모픽, 워크플로로 영상 AI 크레딧 49% 절감

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모픽, 워크플로로 영상 AI 크레딧 49% 절감

한스경제 2026-06-26 09:10:49 신고

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| 서울=한스경제 김종효 기자 | 영상 AI 플랫폼 모픽(Morphic)은 워크플로(Workflows) 기능 도입 후 불필요한 영상 재생성이 49% 줄었다고 26일 밝혔다. 미국 디지털 광고 표준 단체 IAB의 2025 디지털 영상 광고 보고서에 따르면 광고 구매자 86%가 영상 광고 제작에 생성형 AI를 활용하거나 도입할 계획이다.

영상 AI가 실무에 확산되면서 파라미터 실수와 재생성으로 인한 크레딧 낭비가 새로운 과제로 떠올랐다. 프롬프트 기반 수동 작업 구조에서 해상도, 영상 길이, 모델 파라미터를 반복 입력하는 과정에서 실수가 발생하고, 결과물이 기대에 못 미치면 재생성을 반복한다. 중간 단계에서 설정이 어긋나면 이후 전체 과정을 다시 실행해야 하는 경우도 있다. 광고·콘텐츠 에이전시 현장에서는 영상 구현에 사용한 크레딧보다 버린 크레딧이 더 많다는 지적이 나온다.

모픽 워크플로는 반복 작업을 한 번에 묶어 해결한다. 자주 쓰는 제작 설정을 미리 저장해두면 같은 조건이 그대로 적용돼 매번 재입력하지 않아도 된다. 설정 입력 실수가 줄고, 여러 단계가 한 번에 이어져 중간에 멈춰 다시 시작하는 일도 적어진다. 모픽 내부 조사 결과, 워크플로 도입 후 불필요한 이미지 및 영상 재생성이 49% 감소했다.

워크플로 기능은 개인 작업을 넘어 팀과 조직의 작업 방식도 표준화한다. 영상 제작 대행사와 광고 대행사는 반복 납품 작업을 워크플로로 저장해두면 담당자가 바뀌어도 같은 품질과 설정으로 결과물을 만들 수 있다. 한국 광고대행사와 마케팅 콘텐츠 제작 현장에서도 긍정적인 반응이 나오고 있다.

모픽 제이디 카나니 대표는 "영상 AI 시대에는 크레딧을 얼마나 효율적으로 쓰느냐가 실무의 핵심"이라며 "모픽 워크플로는 크레딧 낭비를 없애는 구조로 설계됐고, 영상이 생성되지 않으면 크레딧을 환불하는 정책을 제공한다. 좋은 결과물을 만드는 데 써야 할 크레딧이 실수와 재시도에 소모되지 않도록 하는 것이 모픽의 역할"이라고 말했다.

모픽은 프랑스 칸에서 열린 2026 세계 AI 영화제(WAIFF)와 WAIFF Japan 영화제의 스폰서로 참여했다. 내부 크리에이티브 팀은 자사 플랫폼 기술을 활용해 세계 최초 100% AI 사극 단편 드라마 '문라이트 베일(Moonlight Veil)'을 선보였으며, 사이버펑크 애니메이션 시리즈 제작에도 워크플로를 적용해 캐릭터와 스타일의 일관성을 유지했다.

모픽은 제이디 카나니가 설립한 AI 기반 비주얼 스토리텔링 플랫폼이다. 영상, 이미지, 오디오 생성부터 캐릭터 일관성 유지, 자동화 워크플로까지 크리에이티브 제작 전 과정을 단일 플랫폼에서 지원한다. 2026 칸 영화제와 세계 AI 영화제(WAIFF) 글로벌 스폰서를 역임했으며, 한국의 웹툰, 애니메이션, 게임 등 다양한 산업군과 협력하고 있다.

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