NC AI, 'K-뉴딜 아카데미' 참여…청년 AI 콘텐츠 인재 육성

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NC AI, 'K-뉴딜 아카데미' 참여…청년 AI 콘텐츠 인재 육성

포인트경제 2026-06-22 09:49:10 신고

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청년 AI 창작자 육성 나선 NC AI
게임 개발부터 취업 포트폴리오까지 실전 교육
방송 콘텐츠 AX 사업 확대…AI 편집 솔루션 개발

멀티모달 AI 전문기업 NC AI가 게임∙AI 콘텐츠 분야 진출을 희망하는 청년 인재 육성을 위해 정부 주도의 'K-뉴딜 아카데미' 사업에 참여한다. [사진=NC AI] (포인트경제) 멀티모달 AI 전문기업 NC AI가 게임∙AI 콘텐츠 분야 진출을 희망하는 청년 인재 육성을 위해 정부 주도의 'K-뉴딜 아카데미' 사업에 참여한다. [사진=NC AI] (포인트경제)

[포인트경제] 멀티모달 인공지능(AI) 기업 NC AI가 청년들을 대상으로 한 AI 콘텐츠 제작 인재 양성에 나선다.

NC AI는 정부 주도의 'K-뉴딜 아카데미' 사업에 동참해 게임 및 AI 콘텐츠 분야로 진출하려는 미취업 청년들을 지원하기로 했다고 22일 밝혔다. 이번 프로그램은 기술 습득 환경이 상대적으로 부족했던 비수도권 청년과 비전공자에게 초점을 맞춰, 창작 생태계에서 자립할 수 있는 발판을 제공하는 데 중점을 둔다.

이번 과정은 고용노동부와 산업통상자원부가 주최하고 한국직업능력연구원이 총괄하는 청년 직무훈련 사업이다. NC AI는 청년 선호도가 높은 게임 분야에 특화된 훈련 과정을 차별점으로 내세웠다. 교육은 부산, 대전, 광주 등 3개 지역 거점에서 총 150명 규모로 진행되며, 500시간의 전 과정이 전액 무료로 운영된다. 다음 달 첫 기수 선발을 시작해 향후 총 5개 기수를 순차적으로 모집할 계획이다. 만 15세에서 34세 사이의 미취업 청년이라면 전공이나 기초 지식 유무와 관계없이 누구나 신청할 수 있다.

회사는 교육의 효율성을 높이기 위해 자사의 생성형 AI 플랫폼인 '바르코(VARCO)' 상용 계정을 훈련생 전원에게 무상 제공한다. 실제 현업 환경과 동일한 조건에서 게임 에셋 제작부터 최종 개발까지 전 과정을 실습해볼 수 있는 구조다. 특히 복잡한 프로그래밍 언어를 외우는 대신 자연어로 코드를 생성하는 방식을 도입했다. 이를 통해 비전공자도 아이디어 기획과 콘텐츠 개발 자체에 역량을 집중할 수 있도록 도울 예정이다.

훈련 과정은 취업 시장에서 즉각 활용할 수 있는 결과물을 도출하도록 기획됐다. 수료생들은 본인 명의로 주요 플랫폼에 실제 게임을 출시하는 경험을 쌓고, 이와 연동된 기술 문서와 홍보 영상 등 실무 포트폴리오를 구비하게 된다. 아울러 NC AI는 수료 이후에도 자사 공모전 참여 기회를 부여하고 1인 창작자 활동을 지원하는 등 후속 연계 프로그램을 이어갈 방침이다.

직무 훈련 외에도 현직자 동료들과의 소통, 조직 문화 적응 등 사회 진입을 돕기 위한 소양 교육이 전체 과정의 4분의 1 가량 배정됐다. 이번 사업은 한국능률협회컨설팅, MBC아카데미컴퓨터교육센터, 디벨로켓에듀가 운영 지원 및 훈련 기관으로 동참한다.

△ 미디어 산업 디지털 전환도 속도…MBC 컨소시엄으로 AI 편집 솔루션 개발

산업특화 AI 전문기업 NC AI가 MBC, NHN클라우드, 데이터메이커와 컨소시엄을 구성해 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 'AX원스톱바우처 사업'에 선정됐다. [사진=NC AI] (포인트경제) 산업특화 AI 전문기업 NC AI가 MBC, NHN클라우드, 데이터메이커와 컨소시엄을 구성해 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 'AX원스톱바우처 사업'에 선정됐다. [사진=NC AI] (포인트경제)

한편 NC AI는 방송 콘텐츠 분야의 디지털 전환(AX) 사업을 병행하며 보폭을 넓히고 있다. 회사는 MBC, NHN클라우드, 데이터메이커와 손잡고 과학기술정보통신부 산하 정보통신산업진흥원이 주관하는 'AX원스톱바우처 사업'에 선정됐다.

해당 프로젝트를 통해 방송 영상의 인물과 감정, 문맥을 종합적으로 판단하는 지식 체계를 구축하고, 후반 제작 과정을 돕는 클라우드 기반 플랫폼을 개발할 예정이다. 인공지능 기술을 편집과 다국어 더빙, 시각장애인용 화면해설 제작 등에 적용함으로써 미디어 업계의 제작 비용 절감과 함께 취약계층의 문화 접근성을 함께 높인다는 목표다.

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