지포스 GTX 1650, 메모리 4G 에서 8GB 개조로 벤치마크 점수 두 배

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지포스 GTX 1650, 메모리 4G 에서 8GB 개조로 벤치마크 점수 두 배

위클리 포스트 2026-06-21 05:11:09 신고

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엔비디아 지포스 GTX 1650 그래픽카드의 VRAM 용량을 4GB에서 8GB로 확장하는 개조 사례가 공개됐다. 단순 메모리 칩 교체만으로 구현됐으며, 벤치마크 점수는 약 두 배 가까이 향상된 것으로 나타났다.

작업은 유튜버 파울로 고메스(Paulo Gomes)가 진행했다. 대상 제품은 TU106 GPU를 사용하는 GTX 1650 모델이다. GTX 1650은 TU117, TU116, TU106 등 여러 GPU 버전으로 출시됐는데, 개조는 TU106 기반 제품에서만 가능하다.

GTX 1650에 탑재된 GDDR6 메모리는 기본적으로 1GB와 2GB 칩이 존재한다. 개조 과정은 기존 1GB GDDR6 메모리 칩 4개를 삼성 HC16 2GB GDDR6 메모리 칩 4개로 교체하는 방식으로 진행됐다.

특이한 점은 별도의 바이오스 수정이나 펌웨어 개조 없이 정상적으로 동작했다는 점이다. 작업 과정에서 초기 불량 메모리 칩 2개를 교체하는 과정이 있었지만, 최종적으로 8GB VRAM 구성이 정상 인식된 것으로 확인됐다.

개조 이후 진행된 Unigine Superposition 벤치마크 결과도 공개했다.

개조 전 GTX 1650은 624점을 기록했지만, VRAM을 8GB로 확장한 이후에는 1245점을 기록했다. 수치상으로는 약 두 배 수준의 성능 향상이 나타난 셈이다. 다만 이러한 결과가 실제 게임 성능 향상으로 그대로 이어진다고 보기는 어렵다. 벤치마크는 VRAM 부족 상황에 민감하게 반응할 수 있지만, 실제 게임은 GPU 연산 성능과 메모리 대역폭, CPU 성능 등 다양한 요소가 함께 작용하기 때문이다.

그럼에도 VRAM 용량이 최신 게임 환경에서 얼마나 중요한 요소가 됐는지를 보여주는 사례로 평가된다.

최근 출시되는 게임은 과거보다 훨씬 많은 VRAM을 요구하고 있다. 동일한 GPU라도 VRAM 용량에 따라 텍스처 품질과 프레임 유지력, 로딩 성능에서 큰 차이가 발생하는 경우가 늘고 있다.

업계에서는 AI 활용 증가와 고해상도 게임 환경 확산으로 VRAM 중요성이 계속 높아지는 만큼, 향후 그래픽카드 시장에서도 메모리 용량이 주요 경쟁 요소로 작용할 것으로 보고 있다.
 

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