컴투스 '서머너즈 워'가 숫자로 말하는 12년

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컴투스 '서머너즈 워'가 숫자로 말하는 12년

게임와이 2026-06-17 14:15:45 신고

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‘서머너즈 워’ 글로벌 서비스 12주년 기념 인포그래픽 /컴투스
‘서머너즈 워’ 글로벌 서비스 12주년 기념 인포그래픽 /컴투스

 

서머너즈 워: 천공의 아레나가 12주년을 맞아 꺼낸 누적 다운로드 2억 9천만 건의 무게.

컴투스가 서머너즈 워 글로벌 서비스 12년의 성과를 음악 차트 결산 콘셉트의 인포그래픽으로 정리했다. 수치들이 촘촘하다. 전 세계 95개 지역 게임 매출 1위, 166개 지역 RPG 매출 1위, 12년간 78개 도시에서 열린 온·오프라인 행사 428회. 숫자만 보면 모바일 게임 하나가 쌓아온 기록치고는 이례적인 규모다.

행사 스케일이 특히 눈에 띈다. e스포츠 대회, 지역 밋업, 특별 페스티벌 세 축으로 진행된 428회의 행사는 아시아 거점인 방콕과 타이베이에서 가장 많이 열렸다. 서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2020 월드 파이널은 동시 접속자 약 26만 명을 기록했다.

전투 콘텐츠 일평균 플레이 판수는 출시 2주 만에 글로벌 음원 플랫폼의 10억 스트리밍 클럽 진입 기준에 해당하는 수치였다고 한다. 론칭 이후 800종 이상의 몬스터가 추가됐고, 이용자 피드백을 반영한 업데이트는 400회를 넘겼다. 12년 동안 꾸준히 콘텐츠와 시스템을 계속 고쳐왔다.

모바일 게임 시장에서 12년은 긴 시간이다. 대부분의 타이틀이 2~3년 안에 존재감을 잃는 구조에서, 서머너즈 워가 여전히 수십 개 지역 매출 상위권을 유지하고 있다는 사실이 이 결산이 말하려는 핵심이다.

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