| 서울=한스경제 전시현 기자 | 게임 아이템 거래 시장에도 스테이블코인 결제 인프라 도입 움직임이 본격화하고 있다. 국내 게임 아이템 거래 플랫폼과 블록체인 지갑 업체, 글로벌 웹3 마켓플레이스, 레이어1 블록체인 운영 주체가 손잡고 실제 서비스 환경에서 결제 가능성을 시험해 보기로 했다. 아직은 개념 검증(PoC) 단계이지만, 국경을 넘는 디지털 자산 거래를 보다 낮은 비용으로 처리할 수 있을지 가늠해보는 시도라는 점에서 업계가 주목하고 있다.
헥토이노베이션 계열의 블록체인 지갑 인프라 업체 헥토월렛원은 글로벌 웹3 마켓플레이스 오버테이크, 게임 아이템 거래 플랫폼 아이템베이, 레이어1 블록체인 수이와 함께 스테이블코인 결제 기술 검증을 위한 4자 업무협약을 맺었다고 8일 밝혔다. 목표는 게임 아이템 거래 과정에서 디지털 자산 지갑 간 스테이블코인 이전이 실제 결제 수단으로 작동할 수 있는지 확인하고, 향후 제도화 가능성까지 염두에 둔 운영 체계를 미리 점검하는 데 있다.
이번 협업의 핵심은 아이템베이 거래 환경에 스테이블코인 기반 결제를 얹어보는 것이다. 헥토월렛원은 기업용 인앱 월렛인 ‘오하이월렛’을 아이템베이에 공급해 지갑 인프라를 구축하고, 아이템베이는 이를 활용해 플랫폼 이용자 간 거래에 달러 연동 스테이블코인인 USDC를 적용하는 방안을 검증할 예정이다. 이용자 입장에선 가격 변동성이 큰 일반 가상자산보다 상대적으로 가치가 안정적인 수단으로 결제할 수 있고, 기존 결제 방식보다 수수료를 낮출 여지가 있다는 게 회사 측 설명이다.
업계에서는 이 같은 시도가 단순한 결제 수단 추가 이상의 의미를 가질 수 있다고 본다. 게임 아이템 거래는 국내 시장 안에서도 활발하지만, 해외 이용자까지 끌어들이려면 환전과 송금, 결제 승인 절차 등에서 비용과 시간이 적지 않게 든다. 반면 스테이블코인을 활용하면 국경 간 정산 구조를 단순화할 수 있고, 블록체인 기반 기록을 통해 거래 흐름을 보다 투명하게 관리할 수 있다는 기대가 있다. 다만 실제 상용화까지는 이용자 보호와 자금세탁방지, 분쟁 처리 같은 규제·운영 이슈를 함께 풀어야 한다는 지적도 나온다.
이 점에서 이번 개념 검증은 기술 자체보다 운영 프로세스를 먼저 들여다보는 성격이 짙다. 4개사는 실제 서비스 단계에서 필요한 정산 흐름, 규제 대응 체계, 이용자 보호 장치 등을 사전에 점검할 계획이다. 제도 정비 이전에 현장에서 어떤 문제가 발생할 수 있는지 미리 확인해 시행착오를 줄이겠다는 취지다.
역할 분담도 비교적 분명하다. 헥토월렛원은 지갑과 결제 인프라를 맡고, 아이템베이는 대규모 거래 트래픽과 운영 경험을 바탕으로 실제 적용 무대를 제공한다. 오버테이크는 해외 이용자 유입과 외부 플랫폼 연동을 지원해 글로벌 확장성을 시험하는 역할을 맡는다. 수이는 빠른 처리 속도와 낮은 수수료를 앞세운 메인넷 인프라를 제공해 USDC 결제를 뒷받침할 예정이다.
특히 헥토월렛원은 가상자산사업자(VASP) 기준에 맞춘 규제 준수형 인프라를 강조하고 있다. 국내에서 디지털 자산 결제를 논할 때 기술 못지않게 중요한 것이 규제 적합성과 감독 체계이기 때문이다. 기업이 자체적으로 지갑 서비스를 구축하려면 인허가와 보안, 운영 인력 부담이 큰데, 헥토월렛원은 이를 외부 인프라 형태로 공급해 도입 문턱을 낮추겠다는 구상이다.
배경에는 모회사 차원의 블록체인 사업 확대 전략도 깔려 있다. 헥토이노베이션은 지난해 9월 헥토월렛원을 인수해 지갑 인프라 기술과 VASP 라이선스를 확보했다. 이후 월렛과 결제, 플랫폼이 맞물리는 스테이블코인 생태계 구축을 추진해 왔는데, 이번 협업은 그 구상을 실제 거래 서비스와 연결해 보는 첫 시험대 성격이 짙다.
관건은 게임 아이템 거래라는 틈새 시장에서 스테이블코인이 얼마나 실용적인 결제 수단이 될 수 있느냐다. 가격 안정성과 낮은 수수료, 글로벌 접근성은 분명한 장점이지만, 제도 불확실성과 소비자 보호 체계는 여전히 과제로 남아 있다. 업계는 이번 PoC 결과가 향후 디지털 자산 기반 결제 인프라의 상용화 가능성을 가늠하는 참고 사례가 될 것으로 보고 있다.
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