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전년동기 대비 매출과 영업이익 각각 10.5%, 51.0% 하락했다. 당기순이익은 20.2% 떨어졌다. 엠게임은 지난해 1분기 북미, 유럽 ‘나이트 온라인’의 채널 증설 등으로 인한 호실적이 기저효과로 작용했다고 설명했다.
전분기대비 매출과 당기순이익은 각 4.3%, 19.5% 상승했고, 영업이익은 25.0% 하락했다.
엠게임은 올해 3분기 중 자사의 인기 IP(지식재산권) ‘귀혼’을 기반으로 제작한 방치형 모바일게임 ‘귀혼 키우기’의 사전예약을 실시할 예정이다.
하반기 중 자사의 레거시 IP ‘풍림화산’을 기반으로 한 PC MMORPG(다중접속역할수행게임)를 재오픈하고, 모바일게임 퍼블리싱 서비스 1종을 출시하는 등 라인업을 확대한다.
주주가치 제고를 위한 정책도 강화하고 있다. 지난해 주당 222원의 현금배당 결정과 자기주식 34만1303주 전량 소각에 이어, 지난 14일 소각을 목적으로 한 20억원 규모의 자사주 매입 추진을 공시했다.
엠게임 권이형 대표는 “2026년 1분기는 지난해 1분기 기록적인 성과에 따른 기저 효과가 있었으나, 전분기 대비 매출은 상승하며 안정적인 흐름을 유지하고 있다”며, “2026년도 적극적인 주주환원 정책을 통해 주주 가치 제고에 힘쓸 것이며, 하반기 신작 출시와 글로벌 시장 공략을 통해 성장 모멘텀을 더욱 강화하겠다”고 말했다.
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