[컨콜] NHN, 웹보드 규제 완화와 게임 부문 매출 상승

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[컨콜] NHN, 웹보드 규제 완화와 게임 부문 매출 상승

게임와이 2026-05-13 18:46:12 신고

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NHN은 5월 12일, 2026년 1분기 실적을 발표했다.

NHN의 1분기 매출은 전년 동기 대비 11.9% 증가, 전 분기 대비 2.1% 감소한 6,714억 원을 기록했다. 영업이익은 전년 동기 대비 5.0% 감소, 전 분기 대비 52.5% 감소한 263억 원을 기록했다. 

게임 부문 매출은 전년 동기 대비 6.8%, 전 분기 대비 1.3% 증가한 1,278억 원을 기록했다. NHN은 2월 초부터 적용된 웹보드 게임의 규제 완화로 유저 1인당 평균 매출이 상승했다고 밝혔다. 올해 1분기 웹보드 게임 매출은 전년 동기 대비, 전 분기 대비 각각 11%가 성장했다.

 

NHN은 모바일 게임 부문에서 지난 3월 24일, ‘디시디아 듀엘럼 파이널 판타지’를 출시했고, 시장 안착에 성공한 후 안정적인 트래픽을 유지 중이라 고평가했다. 일본 모바일 시장에서는 ‘라인 디즈니 츠무츠무’ 12주년 이벤트와 디즈니 IP가 아닌 외부 IP ‘명탐정 코난’과 진행한 콜라보가 좋은 평가를 받으며 1분기 매출이 전년 동기 대비 47%, 전 분기 대비 94%가 상승했다고 밝혔다. 또한 ‘#콤파스’는 지난 4월에 누적 2천만 다운로드를 돌파했고, ‘체인소맨’과의 콜라보를 통해 애플 앱스토어 매출 순위 1위를 기록했다고 발표했다.

NHN은 2분기부터는 ‘한게임 로얄 홀덤’의 오프라인 대회 한게임포커 투어를 정례화해 이용자의 접점을 확대할 예정이며, 일본 시장 중심의 게임 시장 확장과 인지도 높은 IP와의 계약을 통해 신작 게임들을 개발해 나갈 예정이다. 

 

QA

Q 올해 게임 사업에 대한 전략과 향후 출시할 신작은 어떤 것이 있나?

A 국내 게임 시장 보다는 일본 시장을 타겟으로 하는 게임 사업 전략을 변경 중이다. 따라서 일본에서 인지도 높은 IP와의 계약을 추진 중이거나 코드명만 있는 프로젝트들을 진행 중이다. 

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