구글, 안드로이드 XR에 몰입형 기능 5종 추가

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구글, 안드로이드 XR에 몰입형 기능 5종 추가

위클리 포스트 2026-04-08 15:30:55 신고

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구글이 안드로이드 XR에 몰입형 기능 5종을 새로 적용한다. 2D 콘텐츠의 3D 전환, 벽면 앱 고정, 실제 손 기반 상호작용, 이전 세션 복원 등 헤드셋 사용성을 높이는 기능이 포함됐으며, 기업용 배포를 위한 Android Enterprise 지원도 추가됐다.

Google is rolling out five new features for Android XR to deepen immersion and improve headset usability. The update adds 3D conversion for 2D content, wall-pinned apps, real-hand interaction, session restore and Android Enterprise support for business deployment.

구글이 안드로이드 XR에 몰입형 기능 5종을 추가한다고 밝혔다. 대상은 삼성 갤럭시 XR 헤드셋이며, 업데이트는 순차 적용된다.

핵심은 헤드셋 사용 경험의 확장이다. 구글은 시청, 창작, 탐색 전반에서 몰입감을 높이고, 기기 사용을 보다 자연스럽게 만드는 방향으로 기능을 보강했다고 설명했다.

가장 눈에 띄는 기능은 자동 공간화다. 설정 내 실험실 탭에서 활성화하면 앱, 게임, 웹사이트, 이미지, 영상 등 2D 콘텐츠를 3D 경험으로 확장할 수 있다. 이를 통해 기존 2D 기반 콘텐츠도 헤드셋 환경에 맞는 입체감 있는 형태로 이용할 수 있다.

XR 전용 앱 생태계도 확대됐다. 구글은 구글플레이에서 이용 가능한 XR 활용 앱 수백만 개에 더해, XR에 최적화된 몰입형 앱이 100개 이상으로 늘었다고 밝혔다. 리얼 VR 피싱, 트롬본 챔프 언플래튼, PSG 이머전 앱 등이 대표 사례로 제시됐다.

공간 활용 방식도 바뀐다. 사용자는 실제 벽면에 앱을 고정할 수 있으며, 고정된 앱은 해당 위치에 안정적으로 유지된다. 구글은 이를 통해 캘린더, 스트리밍 앱 등 자주 쓰는 앱을 공간 내 원하는 위치에 배치하는 방식의 사용 환경을 제시했다.

상호작용 방식에는 실제 손 표현 기능이 추가됐다. 홈 스페이스 모드에서 가상 콘텐츠를 조작할 때 기존 외곽선 대신 사용자의 실제 손을 볼 수 있어, 손을 뻗거나 물체를 집고 스와이프하는 동작을 보다 자연스럽게 수행할 수 있도록 했다. 이 기능도 실험실 탭에서 활성화할 수 있다.

세션 복원 기능도 포함됐다. 헤드셋을 다시 착용하면 이전 세션의 앱 배치와 작업 상태가 자동으로 복원돼 사용자가 중단했던 지점에서 바로 작업이나 콘텐츠 감상을 이어갈 수 있다.

구글은 핸드 트래킹, 아이 트래킹, 접근성 기능도 함께 개선한다고 밝혔다. 여기에 Android Enterprise 지원이 추가돼 기업이 몰입형 교육과 협업용 안드로이드 XR 기기를 대규모로 배포할 수 있는 기반도 마련됐다.

구글은 ArborXR, ManageXR, 마이크로소프트 인튠, Omnissa Workspace ONE, 삼성 Knox Manage, SOTI 등 주요 EMM 파트너와 협력해 안드로이드 XR 기기의 업무용 활용 범위를 확대하고 있다고 설명했다.
 

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