ㅣ데일리포스트=곽민구 기자ㅣ크래프톤 대표작 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’가 2026년 개발 계획을 발표했다.
이번 로드맵의 핵심 내용은 서비스 경쟁력을 높이기 위해 재미 요소를 지속 발굴하고 콘텐츠를 다각화하는 것이다.
출시 9주년을 맞이한 ‘배틀그라운드’는 최근 최고 동시 접속자 수 130만 명을 돌파하며 건재함을 과시했다. 크래프톤은 이러한 성과를 동력 삼아 지식재산권(IP)의 생명력을 연장하고, 신규 모드와 이용자 제작 콘텐츠(UGC)를 강화해 게임을 하나의 플랫폼으로 진화시킬 방침이다.
개발 주요 목표로는 게임 경험의 혁신과 라이브 서비스의 질적 개선이다. 먼저 전술적 플레이를 강화하기 위해 월드 업데이트가 수행된다. 다음 달 에란겔 맵에는 ‘지형 파괴 시스템’이 도입될 예정이다. 이용자가 직접 엄폐물을 만드는 등 가변적인 전투가 가능해지는 것이 특징이다. 미라마와 론도 맵 역시 전략적 동선 설계를 돕는 방향으로 개편된다.
무기 체계인 건 플레이에는 4개월 단위의 ‘메타 로테이션’ 구조가 적용된다. 정기적인 패치로 아이템 균형을 맞추고 신규 총기를 추가해 단조로움을 탈피한다. 경쟁전 보상 체계와 캐릭터 커스터마이징 시스템인 ‘컨텐더’ 역시 이용자 만족도를 높이는 방향으로 수정된다.
새로운 장르와의 결합도 추진한다. 4월에는 루트 슈터 로그라이트 모드인 ‘제노포인트’를 출시하며, 스타브리즈와 협업한 하이스트 모드 ‘페이데이’도 공개한다. 또 이용자가 직접 모드를 만드는 UGC 전용 공간을 신설하고 제작 도구를 보강한다.
공정한 게임 환경을 위한 보안 시스템도 강화될 전망이다. 부정행위 탐지 정확도를 높이고 직접 메모리 접근(DMA) 방식의 우회 시도를 차단하는 전담 연구개발을 지속하며, 콘솔 환경의 품질 최적화와 서버 확충에도 속도를 낼 계획이다.
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