[GDC 2026] 총 쏘면 키보드가 반응한다... 레이저, 인디 개발자용 AI 몰입 기술 꺼냈다

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[GDC 2026] 총 쏘면 키보드가 반응한다... 레이저, 인디 개발자용 AI 몰입 기술 꺼냈다

게임와이 2026-03-10 10:51:04 신고

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레이저가 GDC 2026에서 게임 개발 효율을 높이는 AI 솔루션 3종을 공개했다. 이 중 인디 개발사가 주목할 만한 기술이 눈에 띈다.

'레이저 어댑티브 이머시브 익스피리언스(Adaptive Immersive Experience)'는 게임 내 실시간 오디오·영상 신호를 AI가 분석해 햅틱, RGB 조명, 공간 음향 효과를 자동으로 생성하는 다중 감각 런타임이다. 지금까지 개발자가 일일이 손으로 설정해야 했던 연출 작업을 AI가 대신 처리하는 구조다.

'레이저 어댑티브 이머시브 익스피리언스(Adaptive Immersive Experience)'는 게임 내 실시간 오디오·영상 신호를 AI가 분석해 햅틱, RGB 조명, 공간 음향 효과를 자동으로 생성하는 다중 감각 런타임이다.
'레이저 어댑티브 이머시브 익스피리언스(Adaptive Immersive Experience)'는 게임 내 실시간 오디오·영상 신호를 AI가 분석해 햅틱, RGB 조명, 공간 음향 효과를 자동으로 생성하는 다중 감각 런타임이다.

 

유니티·언리얼 엔진과 즉시 호환되는 플러그인 형태로 제공되며, 레이저 측은 도입 후 3일이면 몰입형 환경 구축이 가능하다고 설명한다. 별도 SDK 연동이나 코드 수정 없이 적용 가능한 QA 자동화 도구 'QA 컴패니언(Companion) AI'도 함께 공개됐다. 게임플레이 영상을 분석해 물리 엔진 충돌, 렌더링 오류 등을 자동 감지하고 버그 리포트까지 생성한다.

인력과 예산이 부족한 인디 스튜디오 입장에서는 연출 작업과 QA에 드는 비용을 동시에 줄일 수 있다는 점이 매력적이다. 다만 효과를 실제로 체감하려면 레이저 장비를 갖춘 사용자여야 한다는 한계는 있다.

쿠엔 콰치 레이저 소프트웨어 부문 부사장은 "AI는 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라 증폭시켜야 한다"며 개발자 지원 도구를 지속 확대하겠다는 의지를 나타냈다.

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