바로 배경작화 인력
기본적으로 애니메이터들은 대부분 캐릭터 그리는게 주스킬이라 인력 자체가 모자라기도 하고
애니메이션 제작 공정상 배경 작업은 후반부에 배치되는 경우가 많아서 항상 마감 시간에 쫓긴다고 함
게다가 캐릭터 디자인을 통해 매뉴얼을 제시해주는 인물작화와 달리
배경작화는 대체로 1화당 300컷 전후, 계 300파일의 배경을 그려야 하고 작품의 세계관 고증도 되어있어야 하기 때문에
3D를 활용하고 싶어도 오히려 3D 제작 비용이 더 나갈때도 있다고 함
그렇다고 배경 전문 회사에 외주를 맡겨도
워낙에 고강도 작업이다 보니 배경 돌려먹기가 되는 경우가 많음
그래서 보통 배경작화 인력을 따로
애니회사 사내에서 직접 양성하는 경우가 많음
그렇다고 월급을 많이 받진 못함
아래는 배경 감독 베테랑
미야케 마사키즈가 담당한 작품 무직전생의 배경들
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