컴투스는 지난해 4분기 연결기준 영업익 190억원을 달성했다고 12일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 779% 증가한 것이다. 매출은 1798억원으로 집계됐다.
지난해 연간 기준으로는 매출과 영업이익이 각각 6938억원, 24억원을 기록했다.
회사 측은 지난 4분기 주력 작품들의 국내외 성과가 확대되며 실적을 견인했다고 분석했다.
실제 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’는 ‘스카이피버’, ‘TOMORROW’, ‘SWC2025 월드 파이널’ 등 대규모 업데이트와 이벤트를 통해 글로벌 이용자들과의 접점을 확대했다.
또한 야구 게임 라인업은 KBO와 MLB 라이선스를 기반으로 한 주요 타이틀에 포스트시즌 및 시즈널 콘텐츠 효과가 더해지며 누적 매출 1조원을 돌파했다. 이는 스포츠게임 부문에서 분기 기준 사상 최대 매출로 전해진다.
이에 컴투스는 각 장르의 대표 타이틀을 중심으로 서비스를 더욱 견고하게 이어가고, ‘도원암귀 Crimson Inferno’, ‘프로젝트 ES’(가제) 등 신작 라인업을 더하며 사업 성과 확대를 추진한다.
특히 ‘가치아쿠타’, ‘전지적 독자 시점’ 등 유력 IP를 지속 확보하며 사업 포트폴리오를 다각화하고 기존 흥행 타이틀에 신규 라인업을 결합하는 등 중장기 성장 동력을 마련한다는 방침이다.
이와 함께 현금 배당 계획을 함께 발표하며 주주 정책을 이어오고 있다. 이번 배당은 주당 1300원, 총 148억 원 규모로 진행되며 배당 기준일은 4월 1일이다.
특히 컴투스는 지난 1월에도 발행주식 총수의 5.1%이자 회사가 보유한 자기주식의 50%에 해당하는 대규모 자사주 소각을 실시한 바 있다.
회사 관계자는 “앞으로도 사업 경쟁력 강화와 함께 안정적이고 지속적인 주주가치 제고 정책을 추진하며, 기업 가치를 높이기 위한 노력을 이어갈 계획”이라고 전했다.
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