레이디언트 실버건 후기

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레이디언트 실버건 후기

시보드 2026-02-02 09:24:02 신고

내용:




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고전 슈팅 명작 리스트 나올 때마다 언급되는 그 작품

타이틀은 예전부터 들어왔는데 진입 장벽이 너무 높아 보여서 맘 접었다가


우연히 만난 제로레인저를 시작으로

헬싱커 버드케이지 무라사키 블루리볼버 에스카토스 초렌샤68k 등

고전&인디를 클리어하고 이제는 해볼 때가 됐다고 생각돼서 드디어 잡아봤음






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가장 난해했던 건 체인 시스템


심지어 이게 퍼즐 같다고 많이들 표현하던데

진짜로 닌텐도 스토어엔 퍼즐 태그가 달려있더라


적들은 빨강, 파랑, 노랑 3가지 색깔을 가지고 나오는데

한 색깔의 적만 연속으로, 아니면 특정 순서대로 처치헤서

추가 보너스 점수를 얻을 수 있음 


보너스 점수는 스코어링 하는 고인물이나 필요한 거 아닌가 싶지만





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이 게임에선 점수가 곧 무기의 레벨임  ???

그래서 시작부터 착실하게 점수를 쌓지 않으면

후반에 가선 화력이 부족해서 긴 보스전에 말라 죽는 경험을 할 수 있다


진짜 체인 하나라도 놓치면 스노우볼 굴러가서 절대로 못 깨는

그 정도는 아니지만 은근히 점수에 대한 압박이 크게 다가왔음






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두번째 진입장벽 무기가 7종류임


Z X C 각각 프론트샷 호밍샷 와이드샷이 나가고

ZX ZC XC ZXC 이런 식으로 조합하면 나가는 공격이 따로 있다...


다양한 무기들을 상황에 따라 적재적소에 사용하면

특정 구간을 쉽고 높은 점수로 돌파할 수 있긴 하지만

아무튼 복잡한 건 맞으니 손에 익기까지 꽤 오랜 시간이 걸렸음






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결국 정답은 뭐다?  암기와 연습

걍 공략 영상이랑 1시간짜리 1CC 런 보면서 외워버림 ㅋㅋ 

유튜브 + 가이드 본 시간이랑 플탐이랑 비슷할 듯... 


30판 박으면서 맵 구조랑 적 순서 외웠고

나머지 20판은 히든이랑 100% 파괴 위주로 연습했다


그리고 의외로 게임 자체는 쉽게 즐길 수 있는 게

스토리 모드에서는 잔기랑 무기 레벨이 점수에 따라 누적됨

그래서 로?그?라이트? 하듯이 조금조금씩 나아가는 맛이 있다 






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연출 BGM 디자인 스토리 등등은 뭐 말 할 필요가 없다


앞의 진입 장벽과 게임의 모든 단점을 상쇄하는

고전에서만 느껴지는 감동이 있음...






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실버건이 레퍼런스 삼은 요소들도 많고

반대로 레퍼런스 삼아진 요소들도 많고


반가운 놈들이 툭툭 튀어나오는데

그때 그게 이거구나 하고 링크 연결되는 느낌이 재밌더라





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내일부터 여행 가서 슈팅 성지 아키바 HEY에도 들를 예정인데

거기에 아케이드 실기도 있다니 찾아서 해봐야겠음






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