박관호 위메이드 대표가 "다중접속 역할수행게임(MMORPG) 단일 장르 의존에서 탈피해 시장 다각화와 글로벌 확장을 핵심 전략으로 삼겠다"고 2일 밝혔다.
뉴시스 보도에 따르면, 박 대표는 이날 임직원에게 이 같은 내용의 신년사를 전하며 "이제는 특정 지역을 넘어 글로벌 유저가 집객하는 주요 플랫폼을 중심으로 처음부터 세계 시장을 향해 설계된 게임을 만들어야 한다"고 강조했다.
박 대표는 " 2026년은 반등을 준비하는 해가 아니라 위메이드 창업 이래 가장 냉혹한 생존의 분기점"이라며 "핵심 사업이었던 MMORPG 시장의 구조적 위축으로 인해 과거의 성공 방식과 관성만으로는 미래를 담보할 수 없다"고 말했다.
그러면서 "작년부터 방향 전환을 시작해 MMORPG 외 다양한 장르 개발과 더불어 스팀, 콘솔, 차세대 글로벌 플랫폼을 중심으로 한 동시 출시 전략을 추진하고 있다"고 밝혔다.
이어 "사업의 성공보다 자신의 업무 경계만을 지키고 책임을 타 부서로 전가하는 행태는 더 이상 용납될 수 없다"며 "2026년부터 인사 부문을 중심으로 업무 프로세스와 평가 방식을 근본적으로 개선할 것"이라고 덧붙였다.
아울러 "AI의 단순한 도입이 아닌 '어떻게 성과로 연결할 것인지'에 대한 구체적인 해답을 각 조직과 개인이 스스로 증명해 내야 할 때"라고 전했다.
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