내용:
편의성 개선
노랑색 말풍선은 다음 패치 때 바로 적용 예정
부스터 모드?
-한 번에 열쇠 많이 쓰고 횟수 소진가능하게 하는 기능
(레이드, 강림원정대)
새로운 실결 벤픽 방식
전투는 원작 세나처럼 실시간으로 스킬 예약하는 느낌
이런거 통해서 대회 같은 것도 만드려는 듯?
프리시즌으로 먼저 제공 예정
돌발 레이드
원작에선 모험 돌다가 갑자기 레이드 떠서 명친들이랑 같이 잡는 느낌이었는데 이런걸로 출시하려는 듯
미니게임
뽑기 형식으로 보상 뽑고 먹는 게임인데 나중엔 더 추가 예정
신규 코스튬 추가
대결시리즈
-1대1로 붙은 컨셉의 코스튬 시리즈
스파이크 제이브
태오 전코 복각
(당장은 아니고 신정 때 들어옴)
연희처럼 보상은 업글해서 옴
-먼저 뽑은 유저들 중에 테두리 초상화는 루비로 환급 예정
아이사 영지부턴 펫 알도 나옴(전설 알도 나옴)
그리고 오피셜로 높은 영지에서 전반 드랍 잘 된다 못 박음
신규 영웅 손오공 밀리아 겔리두스 출시
손오공은 예상대로 방덱 딜러, 새로운 스타일의 방덱으로 내보려고 하는 중 (분신 확정)
밀리아 겔리두스는 새로운 효과 달고 나옴
-다음 업뎃 때 바로 나옴
손오공 하나, 신규 구세나 소환권 지급 예정
각성 추가
상반기에 추가하고 싶은데 준비가 어렵다, 늦으면 6월 말이 될 것
원작 기준의 신화 디자인을 리버스에서는 6성에 입히고 있는데 왜 그런가
기존에 영웅들이 6성 디자인으로 나올 경우 이게 뭐노? 라는 반응이 나올 수 있으니 익숙한 디자인으로 채택
그럼 각성이나 신화 각성 나올 땐 어떡할거임?
-더 멋진 디자인으로 보답하겠다
그래서 디자인에 대해서 유저 투표를 통해 적극적으로 소통하고 적용할 예정
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