안양대학교 게임콘텐츠학과 학생들이 국내 유수 게임개발사 펄어비스를 찾아 사옥 투어와 기업설명회를 진행하며 현장 실무 경험을 쌓았다.
안양대는 과천의 펄어비스 사옥에서 장광수 총장과 이승훈 예술대학장, 게임콘텐츠학과 재학생 등 40여 명이 참석한 가운데 기업탐방 프로그램을 열었다고 25일 밝혔다.
이번 행사는 학생들의 졸업 후 진로 설계와 게임 개발자로서의 역량 강화를 목적으로 마련됐다.
행사에서는 펄어비스 측의 기업 소개와 개발 환경 설명에 이어 사옥 투어가 진행돼 학생들이 실무 공간과 개발 프로세스를 직접 둘러보며 실무 감각을 키울 수 있는 기회를 얻었다. 안양대 게임콘텐츠학과는 매년 재학생들의 진로 지도를 위해 사옥 투어와 기업설명회를 꾸준히 시행해 왔으며, 그간 엔씨소프트·넥슨코리아·NHN 등 국내 주요 게임사 방문을 통해 산학 연계를 강화해 왔다.
장광수 총장은 “21세기는 게임콘텐츠의 시대”라며 “학생들에게 첨단 게임 개발 환경을 체험할 기회를 제공해 준 펄어비스에 감사드리고, 앞으로도 창작 활동과 게임개발 경연 참가를 적극 지원해 미래 게임산업을 이끌 인재 양성에 힘쓰겠다”고 말했다. 이승훈 예술대학장(게임콘텐츠학과)은 “최고의 게임개발사와의 산학협력을 통해 최신 기술 기반 교육과정 운영과 공동 연구·개발에 나서겠다”고 밝혔다.
안양대 게임콘텐츠학과는 이브이알스튜디오, 프라우드넷, 게임물관리위원회 등과의 업무협약을 통해 산학협력을 확대하고 있으며, 매년 국내 최대 인디게임전시회 BIC와 국제게임전시회 G-STAR 참가를 지원해 학생들의 현장 이해도와 진로 탐색을 돕고 있다.
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