판도라의 해양생태계는 가상외계생태계 중 정말 좋아하는거라 한번쯤은 정리해보고 싶었음
만약 내가 돈 많은 갑부였으면 카메론하고 라이센스 계약하고 웨타한테 CG맡겨서 사비로 판도라 해양생태계의 다큐를 제작하고 싶을정도로
물론 제작비가 장난아닐거고 워낙 마이너한 분야라 투자대비 수익은 바닥을 기겠지만 그 결과물은 정말 재밌을것같음
아바타2의 해양생물들이 디자인이 개성이 없고 지루하다는 후기가 많던데 실제 툴쿤은 고래, 스킴윙은 날치 이렇게 파쿠리마냥 유사한건 사실임
하지만 아바타라는 영화는 마치 어디서 찍어온듯한 현실감과 체험성으로 승부를 두는 시리즈인걸 기억해볼 필요가있음
영화 제작과정중 물속이라는 특수한 환경에서 동물들이 어떻게 헤엄치는지 어떻게 움직여야 자연스러운지 현실생물에서 참고를 많이 하다보니
지구해양생물들에서 모티브를 따온게 많고 그 영향이 적지않았다고봄
더군다나 조그만한 물고기와 무척추동물들은 다른 그 어느 시리즈보다도 개성넘치고 매력적이라고 생각함
그런의미에서 판도라 해양생태계 피라미드의 기반을 담당하는
작은 생물들부터 소개해보겠음
나비를 제외한 대부분의 판도라 생물들은 공통적으로 두쌍의 눈과 세쌍의 다리를 가지고있음
이건 해양동물들한테도 똑같이 적용되서 대부분 두쌍의 눈과 세쌍의 지느러미를 가지고있는데 작은 물고기들은 각자의 생활환경에 적응해 좀더 다양한 외형을하고있음
판도라의 생물군답게 밤만 되면 물고기고 산호고간에 생체발광(bioluminescence)을 하여 투명한 물 밑으로 빛나는 바닥을 볼수있음
지구의 산호들도 일부 발광성이 있긴하지만 드뭄
지구의 산호에서는 대신 생체형광(biofluorescence) 현상을 볼수있음
(자체 에너지원이 있는 생물발광과 달리 생체형광은 형광단백질이 외부에서 높은에너지를 받고 다시 빛을 방출하는 현상인데 산호가 스트레스를 받고있다는 별로 좋은 의미는 아니라고함)
판도라의 바다에서는 물에 발을 넣어 휘저으면 마치 오로라처럼 빛의 흔적이 따라오는 현상도 관찰됨
이는 물속의 발광플랑크톤이 자극을 받고 빛을내는것
몰디브 해변같은 지구의 바다에서도 볼수있음
플랫스케이트피쉬
푸른색의 목탁수구리를 닮은 물고기
날쌔고 재빨라서 잡기어렵지만 맛은 아주 좋아서 메트카이나가 자주 요리해먹는다고함
해머브라우피쉬
노란몸체에 스패니쉬 댄서같은 지느러미로 헤엄치는 물고기
양쪽으로 툭 튀어나온듯한 두눈으로 포식자를 경계함
핀서피쉬
카메론이 친히 스케치하면서 디자인 탄생
산호초에서 나름 포식자 위치
위아래로 길게 뻗은 핀서모양의 뿔은 경쟁자와 싸우거나 산호사이에 숨은 사냥감을 파헤칠때 사용함
글라이더핀
첫다이빙시 투크와 함께 나란히 헤엄쳤던 물고기들
지구의 정어리 같은 물고기로 대부분의 해양생물의 먹잇감이 되는 먹이사슬의 기반을 담당함
한번에 70만개의 알을 낳는식으로 생존하기때문에 가장 많은 생물량을 차지함
피더테일피쉬
위아래로 납작한 긴꼬리가 몸길이의 대부분을 차지하는 물고기
얼굴부분은 위아래로 솟은 볏이 달려있는데 이걸로 방향조절하는거같음
메트카이나 사이에서는 맛이 너무써서 선호하지않는다고함
엔젤스펌
천사의 정자라는 이름에 어울리는 외형
로아크가 아쿨라를 조우하기전에 크로스보우로 사냥했던 물고기임
스타비크
쏠배감펭을 닮은 화려한 외형
이름이 별모양 주둥이인데 입부분이 특이하게 배에 달려있어 마치 별무늬같은 모양을 하고있음
샹들리에
길다란 몸체가 여러마디로 나뉘어져있는 무척추동물
지구의 관해파리(siphonophore)를 연상시킴
스페이드윙
대왕쥐가오리를 닮은 생물
신경삭이 있어서 교감하고 타고다닐수있을걸로 보임
길 맨틀
메트카이나가 잠수할때 길 맨틀과 교감하면 산소를 공급받을수있어 해산물을 채취할때 사용한다고함
스퀴드
오징어를 닮은 생물
키리가 스퀴드무리와 교감해서 조종하는모습을 종종 보여줌
이름모를 물고기1
지구의 패럿피쉬를 닮음
앞으로 추진할때는 두쌍의 가슴지느러미를 번갈아 움직이다가 방향전환을 할때는 꼬리지느러미를 이용하는식으로 헤엄침
이름모를 물고기2
엔젤피쉬같은 외형이지만 크기가 제법 큼
자세히보면 가슴지느러미가 두개있음
이름모를 물고기3
세로로 누워 헤엄치는 반투명한 무척추동물
여기서부터는 산호와 식물
오른쪽페이지
맨위에서 시계방향으로
놈스 딜라이트 코랄
중앙에 뻗어있는건 산호폴립
팬테일 코랄
부채같이 뻗어있는 촉수로 동물성플랑크톤을 걸러먹음
스테리 도넛 코랄
도넛모양의 산호
왼쪽페이지
데이지 아네모네
판도라의 말미잘로 그림처럼 코일모양으로 접혀있다 먹잇감이 감지되면 자포성촉수로 붙잡아먹음
지구의 말미잘에 비해 훨씬 크고 힘도세서 주인공 아이들을 추격하던 마코서브 한대를 붙잡아 바위에 박아버리는 장면을 연출함
영혼의 나무
선조들의 만 중심부에 자리잡고있는 보라색의 거대한 크리노이드를 닮은 식물(?)
오마티카야의 영혼나무처럼 판도라의 영혼나무종류는 공통적으로 자기장이 강한지역에서 서식하는거같음
그래서 선조들의 만에서도 과거 판도라가 막 탄생하여 아직 유동성이 있을때 강력한 자기장필드의 모양을 따라 용암이 굳어 만들어진 아치형태의 바위구조물을 볼수있음
메트카이나가 살고있는 지역은 열대바다인데 마을에서 살짝 벗어난 지역인 삼형제바위에서 켈프숲이 자라고있음
지구의 켈프는 차가운 물에 살기때문에 산호초와 켈프숲이 같은지역에 공존하지않것과 대비되게 판도라의 켈프는 산호와 서식지역이 겹침
에어벨
부레옥잠 같이 공기를 담은 거대한 잎주머니
주인공아이들이 RDA와 수중추격전을 벌일때 대피소로 쓰던곳
아바타는 작은 동물이나 곤충을 만들때도, 인류의 장비나 의복하나 만들때도 무조건 멋지게만이 아니라 그렇게 생긴 이유, 그런 기능을 가진 이유 등 전부 고민하고 반영하는 설정에 미쳐있는 프랜차이즈임
디테일하고도 왠지 있을법한 하나의 세계관을 구현했다는점에서
가상생물 매니아들에게는 거대한 놀이터이자 매력적인 시리즈라고 평가하고싶음
큰 동물은 글이 길어져서 2부로 나눌게
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