【투데이신문 최주원 기자】 넥슨이 올해 2분기 매출과 영업이익 모두 전망치를 상회한 실적을 기록했지만, 상반기 누적 순이익은 전망치를 하회했다.
넥슨은 올해 2분기 연결실적에서 매출 1189억엔(한화 약 1조1494억원), 영업이익 377억엔(한화 약 3646억원)을 기록했다고 13일 발표했다. 전년 동기 대비 각각 3%, 17% 감소한 수치다.
상반기 누적 실적은 매출 2328억엔(한화 약 2조2310억원), 영업이익 793억엔(한화 약 7601억원)으로 전년 동기 대비 각각 1%, 7% 증가했다. 다만 순이익은 168억엔(한화 약 1621억원)으로 전년 동기 대비 58% 감소해 전망치를 하회했다.
메이플스토리는 국내외 동반 성장으로 프랜차이즈 전체 매출이 전년 동기 대비 60% 급증했다. 국내에서는 6월 여름 업데이트로 PC방 점유율 신기록을 세우며 매출이 91% 증가했고 서구권에서도 20주년 업데이트 효과로 36% 성장했다.
4월 글로벌 출시된 ‘메이플스토리 월드’는 유럽과 아시아 정착에 성공하며 전년 동기 대비 7배 이상의 매출을 기록했다. 특히 대만에서는 현지화된 유저 창작 콘텐츠가 인기를 끌며 매출 확대를 견인했다.
던전앤파이터(PC)도 강력한 회복세를 보였다. 한국에서는 분기 기준 역대 최고 매출을 기록하며 전년 동기 대비 132% 급등했고 중국에서도 17주년 업데이트 효과로 전체 매출이 67% 증가했다.
3월 출시한 ‘마비노기 모바일’은 생활·커뮤니티 중심 콘텐츠로 10~20대 이용자들의 호응을 얻으며 예상을 웃도는 실적을 기여했다. ‘FC 온라인’도 7주년 업데이트로 전년 대비 매출 성장을 이뤘다.
넥슨은 10월 ‘ARC Raiders’ 글로벌 출시를 시작으로 ‘메이플 키우기’, ‘더 파이널스’ 중국 출시 등 신작 라인업을 통해 차세대 성장 동력 확보에 주력하고 있다.
넥슨 일본법인 이정헌 대표는 “핵심 타이틀의 재도약이 본격화되고 새로운 성장 모멘텀을 확보했다”며 “강력한 IP 라인업을 통해 글로벌 시장에서 넥슨의 입지를 더욱 확고히 할 것”이라고 말했다.
한편, 넥슨은 1000억엔 규모의 자사주 매입 계획 중 6월 말까지 500억엔 매입을 완료했으며 잔여 물량도 단계적으로 매입할 방침이다.
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