파불라 노바 크리스탈리스
2006년에 발표된
라틴어로 새로운 크리스탈의 이야기라는 뜻의 해당 프로젝트는
PSP로 출시된 파이널 판타지 영식
PS3 로 출시된 라이트닝이 주인공인 파판 13 라이트닝 사가
그리고 파이널 판타지 Versus XIII 이라는 이름의 신작이 준비중이었음
당시 막 출시된 최신 게임기였던 PS4로 업데이트되면서 비주얼이나. 상호작용, 연출등이
기존에 공개된 트레일러에서 많이 파워업되고
게임의 명칭도 파이널 판타지 15로 변경되면서 다시 어그로를 끌었음
뿐만아니라 발매년도인 2016년에 맞춰서
파판15의 프리퀄인 애니메이션과
영화 킹스글레이브 파이널판타지 15를 발매전에 유튜브 무료 공개하거나 개봉했었는데
이런 여러 요인이 작용한 결과. 발매일 첫날에 오피셜로 500만장이 판매됨...
그런데 이 게임은 문제가 많았는데.
이야기의 하이라이트라고 할수 있는 전쟁 부분은 영화 킹스글레이브 파이널 판타지에서만 나오고
상호작용이나. 연출이 e3 트레일러 수준은 아니었던데다가.
맵은 엄청 넓은데 전체적으로 텅텅비어있어서..
차타고 이동하는 시간이 반... 전투하는 시간이 반 정도의 느낌이었음...
가장 지루한 구간으로 지목되었던 부분은 13챕터 탈환이었는데
파티원을 전부 잃고. 광요의 반지라는 아이템 하나만 가지고 있는 주인공이
경험치도 아이템도 얻지 못하는상태로 복도를 달리고 반지의 힘을 쓰고 복도를 달리고 반지의 힘을 쓰는 지루한 구간이 엄청 악평이었음...
그리고 그 빈 부분은 이후 추가 패치나 dlc로 채웠는데
동료들이 파티에 없던 시간에 있었던 이야기를 다룬
에피소드 글라디오스
에피소드 프롬프토
에피소드 이그니스 등을 제작하고
모든 dlc를 포함하고. 챕터13을 포함한 게임의 많은 부분을 갈아엎은
윈도우즈 에디션/ 로열 에디션을 출시하며

본편보다 좋은 평가를 받는데 성공함..
뿐만 아니라 인기게임 철권7과 주인공 녹티스 루시스 카일룸이 콜라보하고
게다가 뭔가 아쉬운 본편의 엔딩을 크게 바꾸는 The Dawn of the Future 라는 진엔딩 계획도 발표하고
진엔딩은 소설로 공개되버림...
그리고 그렇게 진엔딩 DLC 계획을 취소하고 제작한게임 포스토큰은 . 상업적으로 실패하며

파판 15의 제작사 루미너스 프로덕션은 스퀘어에닉스에 다시 합병됨...
언제쯤 녹티스 루시스 카일룸이 등장하는 신규 컨텐츠를 볼수 있을까
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