누적 다운로드 1.7억 회, 넷마블 마퓨파 장수 비결은?

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누적 다운로드 1.7억 회, 넷마블 마퓨파 장수 비결은?

게임메카 2025-04-29 09:09:38 신고

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▲ 마블 퓨처파이트 10주년 기념 키아트 (사진제공: 넷마블)

2 015 4 30일에 출시된 넷마블의 마블 퓨처파이트 가 서비스 10주년을 맞이한다 . 넷마블몬스터가 개발한 마블 퓨처파이트는 마블 영웅과 빌런을 수집해 육성하는 모바일 액션 RPG. 영웅이 지닌 스킬과 속성을 고려한 전투가 특징으로 , 당시 출시된 모바일게임 중에는 이례적으로 수동 컨트롤 비중이 높았다 . 이에 대해 넷마블 이정호 사업본부장은 수동 조작의 매력은 액션 RPG에서 중요한 부분이기에 앞으로도 이 기조를 이어갈 계획이다 라고 언급하기도 했다 .
 
마블 퓨처파이트에는 지난 10년 간 매달 새로운 영웅과 콘텐츠가 추가됐다 . 특히 새로운 영화나 드라마 , 애니메이션 등이 출시되면 이에 맞춘 테마를 선보이며 마블 IP와 발을 맞춰왔다 . 이정호 사업본부장은 “10주년 기념으로 업데이트되는 썬더볼츠 (마블 시네마틱 유니버스 신규 영화 )’ 테마 이전 기준으로 영웅 275, 유니폼 528개가 존재한다 . 가장 인기 있는 유니폼은 2023 8월에 선보인 루나 스노우의 썸머 라일락 이었다 라고 설명했다 .
 
앞서 이야기된 루나 스노우 는 기존에 마블에 없던 오리지널 영웅이고 , 이후에 마블 코믹스에 역으로 등장했다 . 이정호 사업본부장은 마블 측에서 새로운 캐릭터를 제안했고 , 좋은 의견이라 생각했다 . 제작진이 한국인이기에 한국인 캐릭터 로 만들자는 이야기가 나왔고 , 마블에서는 기존에 없던 포지션과 설정 을 원했다 . 이 둘을 합쳐 K-POP 아이돌 싱어 루나 스노우 가 탄생했다 라고 설명했다 . 루나 스노우는 마블 작품은 물론 , 넷이즈의 마블 라이벌즈에도 등장할 정도로 인기를 끌었다 .
 
▲ 마블 퓨처파이트 '루나 스노우' 뮤직비디오 (영상출처: 넷마블 공식 유튜브 채널)

일련의 과정을 거쳐 마블 퓨처파이트는 출시 보름 만에 전 세계 다운로드 2,000만 회를 기록했고 , 1년차에는 4,000만 다운로드를 돌파했다 . 그리고 2019년에 1억 다운로드를 넘어 , 작년 12월 기준으로 1 7,000만 회에 도달했다 . 이정호 사업본부장은 장수할 수 있었던 가장 큰 비결은 유저 분들이 기대하는 마블 유니버스의 감성과 게임 내 결과물의 간극을 최소화한 점이 아닐까 싶다 . 여기에 지난 10년 간 꾸준히 업데이트를 해온 것이 또 다른 비결이라 생각한다 . 앞으로도 다양한 업데이트를 꾸준히 선보이며 인기를 유지하겠다 라고 밝혔다 .
 
그렇다면 10주년에는 과연 어떠한 것을 선보일까 ? 앞서 이야기한 썬더볼츠 테마 업데이트와 함께 기념 이벤트를 연다 . 업데이트 당일인 4 29일에 티어 -4 영웅 선택권 , 유니폼 티켓 , 1000만 골드로 구성된 10주년 기념 선물을 제공한다 . 아울러 최대 1만개의 수정을 얻을 수 있는 출석 이벤트를 운영한다 . 아울러 5주간 다양한 10주년 이벤트를 전개한다 .
 
이정호 사업본부장은 오프라인 행사도 검토했지만 , 글로벌 유저가 많은 게임 특성상 참여가 제한적인 오프라인 행사 방식이 과연 10주년 이벤트 취지에 맞는지 고민했다 . 고심 끝에 다수가 참여할 수 있는 온라인 이벤트에 집중하기로 했다 라며 “10주년을 맞아 오픈한 기념사이트에는 플레이 기록을 확인할 수 있는 에이전트 업무 기록 이 있으며 , 지난 10년 동안 제작된 키아트와 10주년 기념 영상 등을 관람할 수 있도록 준비해뒀다 라고 말했다 .
 
이 외에도 10주년을 맞이한 마블 퓨처파이트에 대한 소회와 향후 방향에 대해 넷마블 이정호 사업본부장과의 일문일답을 통해 들어볼 수 있었다 .

▲ 넷마블 이정호 사업본부장 (사진제공: 넷마블)

Q. 마블 퓨처파이트 팀에 가장 기억에 남는 사건이 있다면?
 
이정호 사업본부장: 7주년 업데이트에 최애 메인 이미지 를 뽑는 유저 투표를 했다 . 많은 유저 분들이 지난 업데이트를 돌아보며 추억을 회상했는데 , 마블 퓨처파이트를 향한 애정을 몸소 느낄 수 있었다 . 이 투표 1위는 마블 스튜디오의 어벤져스 : 인피니티 워 였다 . 10년간 서비스하면서 아쉬웠던 순간도 있었지만 잘 극복했기에 지금의 마블 퓨처파이트가 있다고 생각한다 .
 
Q. 마블 퓨처파이트는 마블 주요 작품의 개봉 혹은 방영 시기에 테마 업데이트를 선보인다. 그중 특히 기억에 남는 테마 업데이트가 있다면?

이정호 사업본부장: 2023 6월 업데이트했던 스파이더맨 : 어크로스 더 유니버스 . 애니메이션 영화라 업데이트를 예상하지 못한 유저 분들을 깜짝 놀라게 해드릴 수 있어서 좋았고 , 업데이트 후 큰 반향을 일으켜서 기억에 남는다 . 통상보다 훨씬 많은 신규·복귀 유저 분들이 찾아왔다 . 올해 마블 스튜디오에서 계획 중인 영화들이 다수 개봉될 예정인데 , 우선은 10주년 기념으로 업데이트되는 마블 스튜디오의 썬더볼츠 에도 큰 관심을 가져주시면 감사하겠다 .

▲ 마블 퓨처파이트 '스파이더맨: 어크로스 더 유니버스' 테마 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 넷마블)

Q. 루나 스노우 외에도 마블 코믹스에 편입된 오리지널 캐릭터들이 있다. 향후에도 이러한 사례를 기대할 수 있을까?
 
이정호 사업본부장: 루나 스노우 외에도 캡틴 아메리카 (샤론 로저스 )’, ‘크레센트와 이오 를 비롯해 사신수와 같은 다양한 오리지널 영웅들을 선보여왔다 . 추가적인 오리지널 영웅에 대해 아직은 검토하고 있지 않지만 , 항상 가능성은 열려 있다 . 만약 추가한다면 마블 게임즈 팀과 협업해 기존 마블 영웅과는 차별화된 영웅이 되기를 기대한다 .
 
Q. 개인적으로 가장 좋아하는 캐릭터는 무엇인가?
 
이정호 사업본부장: 토르를 좋아한다 . 신이라는 신비감과 강력한 피지컬에서 나오는 수려함이 매력적이다 . 인피니티 워에서 패배한 후 자괴감에 빠진 나머지 무기력한 중년 아저씨의 몸이 된 토르를 보고 신도 힘들면 저렇게 무기력해지기도 하고 , 정신을 망가뜨리기도 하는구나 라는 생각이 들며 아이러니하게도 매력을 느꼈다 . 중년이 되니 화려한 액션보다는 그런 인간적인 모습에 더 호감이 갔다 .
 
Q. 게임이 오래된 만큼 시스템도 복잡해졌다. 신규 유니폼이 나올수록 과거 유니폼의 의미가 없어지기도 하고, 콘텐츠가 수평적으로 많아진 느낌인데 보완 계획이 있는지.
 
이정호 사업본부장: 오랫동안 수백 개의 유니폼이 업데이트된 만큼 신규 유저분 입장에서 많은 과거 유니폼을 구매하기엔 부담이 큰 것이 사실이다 . 그렇기 때문에 10주년을 맞이하여 수정으로 판매되던 일부 유니폼을 골드로 구매할 수 있도록 변경할 예정이다 . 또 신규·복귀 유저 보상을 강화하고 , 게임 시스템을 이해하기 쉽도록 초반 편의성도 점진적으로 개선해나갈 계획이다 .
 
Q. 리마스터 혹은 2.0 등의 대대적인 게임 개편도 계획하고 있나?
 
이정호 사업본부장: 현재로선 리마스터와 같은 거창한 개편 대신 게임을 보다 즐겁게 플레이할 수 있도록 새로운 게임 모드 추가나 편의성 개선을 수시로 , 그리고 꾸준히 진행할 예정이다 . 많은 유저 분들이 기다려온 신규 에픽 퀘스트도 올해 하반기를 목표로 준비하고 있다 .


▲ 마블 퓨처파이트 스크린샷 (사진제공: 넷마블)

Q. 현재 모바일 수집형 RPG는 피로도를 최소화하는 방향으로 선보이고 있다. 반면 마블 퓨처파이트는스킬 캔슬등 여전히 수동 조작의 매력을 강조하는 듯 하다. 이러한 기조는 계속 이어갈 생각인가?
 
이정호 사업본부장수동 조작의 매력은 액션 RPG에서 중요한 부분이기 때문에 앞으로도 이어간다 . 다만 오랜 조작에서 오는 피로감이나 같은 콘텐츠 반복에 대한 지겨움과 같은 문제점들도 인지하고 있기 때문에 , 자동 전투나 클리어 티켓을 활용한 빠른 클리어 기능도 병행한다 .
 
Q. 중장기 업데이트 계획이 궁금하다. 티어-5 등 상위 성장 콘텐츠를 추가할 계획도 있는지?
 
이정호 사업본부장: 신규 유저에게는 게임이 어렵고 복잡해 보이는 문제가 있어서 여러 개선안을 검토하고 있다 . 성장 콘텐츠의 경우 티어 -4가 업데이트된 지 약 3년 됐기 때문에 티어 -5에 대한 이야기도 있지만 , 티어 - 3 영웅도 많고 일부 영웅은 아직 티어 -2이기도 한 만큼 당장은 계획 없다 . 테마 업데이트는 작년에 많은 유저 분들이 희망했던 테마가 곧 추가될 예정이니 기대 부탁드린다 .
 
Q. 마지막으로 유저 분들에게 한마디 부탁드린다.
 
이정호 사업본부장: 모바일게임으로서 10년은 굉장히 큰 역사이긴 하지만 , 마블 퓨처파이트가 마블 유니버스 게임으로서 갖고 있는 가능성은 앞으로도 무한하다고 생각한다 . 향후에도 영화 , TV 시리즈 , 코믹 속 이야기가 펼쳐지면 그에 맞춰 다양한 테마와 영웅들을 지속 업데이트할 예정이니 많은 관심 부탁드린다 .
 
마블 퓨처파이트가 여기까지 올 수 있었던 건 무엇보다도 유저 분들의 관심과 사랑 덕분이다 . 지금까지 저희에게 보내주신 소중한 사랑과 성원 잊지 않고 15주년 , 20주년을 향해 최선을 다해 운영하도록 노력하겠다 .
 

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