최근 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds) 오픈 베타 단계를 시작했습니다. 이 게임은 드래곤즈 도그마 2(Dragon's Dogma II)와 동일한 RE 엔진으로 구동됩니다. 그리고 2024년 9월, 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈의 높은 PC 요구 사양을 공개한 바 있죠. 이제 4K/최대 설정에서 60fps로 게임을 실행하기 위해 어떤 PC가 필요한지 알아볼 차례입니다.
본 벤치마크에서는 AMD 라이젠 9 7950X3D와 32GB DDR5-6000 MHz, NVIDIA 지포스 RTX 4090을 사용했습니다. 또한 윈도우 10 64비트와 지포스 566.03 드라이버를 사용했습니다. 게임용 새 드라이버가 있다는 것을 알고 있습니다. 그래도 전반적인 성능은 이미 훌륭해 보였습니다. 또한 7950X3D의 경우 두 번째 CCD를 비활성화했습니다.
몬스터 헌터 와일즈는 내장 벤치마크 툴이 없습니다. 그래서 테스트를 위해 메인 허브 영역을 사용했습니다. 이곳은 게임에서 가장 높은 사양을 요구하는 영역으로 보입니다. 따라서 나머지 부분의 성능을 꽤 잘 파악할 수 있습니다.
캡콤은 조정 가능한 그래픽 설정을 많이 추가했습니다. PC 게이머는 텍스처, 털, 메시, 풀/나무 등 품질을 조정할 수 있습니다. 이 게임은 NVIDIA DLSS 3.5, AMD FSR 3.0 및 Intel XeSS 1.3을 지원합니다. 또한 NVIDIA DLSS 3.5와 AMD FSR 3.0 모두 프레임 생성 기능을 지원합니다. 마지막으로, 이 게임에는 레이트레이싱 효과가 없습니다.
기본 4K/최대 설정에서 RTX 4090은 60 FPS에 근접하지 못합니다. MHW에 RT 효과가 없음에도 불구하고, RTX 4090에서 최소 47 FPS, 평균 50 FPS로 실행됩니다.
DLSS 3.5 화질로 4K/최대 설정에서 부드러운 게임 경험을 얻을 수 있었습니다. 보시다시피 허브 영역은 CPU에 매우 의존적입니다. 이것이 우리가 벤치마크에 사용하기로 결정한 또 다른 이유입니다. 따라서 이 점을 염두에 두시기 바랍니다. 오픈월드 영역은 이보다 더 빠르게 실행됩니다.
캡콤은 프레임 생성을 사용해 60 FPS 달성을 제안한 것으로 알고 있습니다. 하지만 AMD 라이젠 9 7950X3D는 이러한 CPU 병목 환경에서도 대부분 60 FPS를 달성할 수 있습니다. DLSS 3.5 품질에서는 전체 HUB 구간에서 CPU 성능에 제한을 받고 있었습니다(GPU 사용률이 항상 95% 미만이었기 때문). 성능이 60 FPS 이하로 떨어진 장면도 단 한 번 뿐이었습니다. 그 장면은 2:19 구간입니다. 마우스를 빠르게 움직이면 이 장면에서 프레임 속도가 55 FPS까지 떨어질 수 있습니다.
여기서 좋은 소식은 DLSS 3.5 프레임 생성이 성능을 크게 향상시킨다는 점입니다. DLSS 3.5 품질 + FG를 사용하면 최소 84 FPS, 평균 100 FPS를 얻을 수 있었습니다. 입력 지연 시간 문제는 전혀 발견할 수 없었기 때문에 CPU 제한 영역에서 높은 프레임 속도를 얻고자 하는 사람들에게 좋은 소식입니다. 물론 기본 프레임 속도가 55 FPS라는 전제 하에 말이죠.
전반적으로 몬스터 헌터 와일즈는 고사양 CPU와 GPU가 필요합니다. 다행히도 고사양 PC 시스템을 갖춘 분이라면 60 FPS 이상의 성능을 구현할 수 있습니다. 그리고 이는 DLSS 3.5 프레임 생성이 없어도 마찬가지입니다. 요컨대, 이 게임은 드래곤즈 도그마 2가 출시되었을 때만큼 성능이 나쁘진 않습니다. 그래서 몬스터 헌터 팬들에게 안도감을 줍니다. 몬스터를 사냥하거나 허브 지역을 탐험하는 동안에도 큰 끊김 현상이 발생하지 않았습니다. 하지만 몇 가지 끔찍한 텍스처 스트리밍 문제를 발견했습니다. 많은 표면이 정말 흐릿하게 보였습니다. 캡콤이 최소한 이 문제는 해결했으면 좋겠습니다.
캡콤은 2025년 2월 28일에 몬스터 헌터 와일즈를 출시할 예정입니다. 솔직히 말해서 최종 버전에서는 이번 오픈 베타 빌드보다 성능이 크게 최적화될 것으로 기대하지 않습니다. 개선의 여지는 분명히 있습니다. 하지만 적어도 드래곤즈 도그마 2처럼 엉망진창이 되지는 않을 겁니다.
요약: 4090으로도 풀옵 60 FPS 방어하기가 힘듬 4k 풀옵 주사율도 빵빵하게 120으로 즐길려면 5090이상 필요할듯?..
근데 이정도면 걍 엔진 문제아닌가?
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