韩游业绩两极分化 Krafton和乐线稳坐头把交椅

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韩游业绩两极分化 Krafton和乐线稳坐头把交椅

아주일보 2025-01-14 11:06:09 신고

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Krafton旗下游戏宣传图 【图片来源 Krafton】


韩国游戏业界即将相继发表2024年度及第四季度业绩,各大游戏企业根据IP热度将呈现出截然不同的业绩格局。业界普遍预测,Krafton去年销售额同比剧增,Krafton与乐线(Nexon)将持续稳固“双雄争霸”的市场地位,而2023年赤字的网石游戏(Netmarble)则有望凭借新作力挽狂澜,实现盈利复苏‌。

金融资讯公司Infomax于14日发布的数据显示,Krafton去年第四季度销售额为6426亿韩元(约合人民币32.2亿元),营业利润为2550亿韩元,同比分别增长20.2%和55.2%。预计净利润达1588亿韩元,或将成功扭亏为盈。Krafton凭借旗下游戏《绝地求生(PUBG)》在全球市场的卓越表现,尽管没有大型新作发布,仍然实现业绩的稳步增长。从全年业绩来看,Krafton的销售额预计将达到2.7330万亿韩元,营业利润有望首次突破1万亿韩元大关,达到1.2239万亿韩元,净利润则为9753亿韩元。

同时,乐线也展现出强劲的增长势头,2024年全年销售额有望首次突破4万亿韩元大关。根据公司去年11月公布的企业业绩预测值,乐线第四季度销售额预计在7605亿韩元至8595亿韩元之间。结合前三季度累计销售额3.2727万亿韩元,乐线的全年销售额无疑将迈上新的台阶。

网石游戏新作表现不俗,业绩将大幅改善。据推算,网石游戏去年第四季度销售额达6484亿韩元,营业利润达396亿韩元,同比分别减少2.6%和110.4%。净利润预计达28亿韩元,有望扭亏为盈。网石游戏于去年推出的《我独自升级》《渡鸦2》《阿斯达年代记:三强争霸》等新作在游戏市场表现强劲,带动整体业绩提升。预计网石游戏的全年销售额将从2023年的2.5021万亿韩元升至2.6559万亿韩元,上升6.1%。营业利润也将从2023年的赤字(685亿韩元)转为盈余(2190亿韩元)。

反之,去年大规模调整人力结构,并抛售子公司的恩希软件(NCSoft)业绩将持续下滑。恩希软件第四季度销售额预计仅为4322亿韩元,营业亏损达500亿韩元,净损失为406亿韩元。全年业绩也呈现下滑趋势,销售额预计将从2023年的1.7798万亿韩元减少至1.5987万亿韩元,营业业绩更是由盈转亏,预计净利润将大幅减少至611亿韩元。

此外,Kakao Games的业绩也不尽如人意。第四季度销售额为1836亿韩元,营业利润仅为31亿韩元,同比大幅下滑。净损失达到118亿韩元。尽管如此,业界预计Kakao Games的赤字幅度将同比有所收窄。

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