처음에는 버려진 툴 오픈소스로 던져졌던 Blender 3D가
이젠 차츰 덩치를 키워가더니 상용 앱들의 성능 턱및까지 추격함
특히 이번에 나온 EEVEE Next라는 리얼타임 렌더링 도구는
윗짤처럼 실시간 레이트레이싱을 보여줘 언리얼 엔진 5의 시네마틱 부분을 맹추격중.
보통 타 분야에서는 상용 프로그램이 해당 분야 1황 찍고 오픈소스 대체툴은 거의 써먹지도 못할 수준인 반면
3D Modeling 본연의 분야에서는 이미 상용툴 씹어먹는 성능을 보여주고
Sculpting 분야에서는 Zbrush와, 3D 모션그래픽 분야에서는 C4D와 ( 아직 얘네의 적절한 대체재 수준 ) 경쟁하며
몇 년 내로 사실상 3D 툴의 표준이 될 것이라 예상하고 있음.
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