케데헌 '굿즈', 국중박 '뮷'…강력한 팬덤이 콘텐츠 수익 좌우
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케데헌 '굿즈', 국중박 '뮷'…강력한 팬덤이 콘텐츠 수익 좌우

콘텐츠 제작 과정에서 기술 구현의 진입 장벽이 낮아지면서 ‘독창적인 기획력’과 ‘팬덤’이 콘텐츠 비즈니스의 성패를 좌우하게 됐다는 것이다.

16~17일 이틀간 경기도 고양시 고양꽃전시관에서 열린 '2026 콘텐츠유니버스 코리아'에서 인플루언서들이 콘텐츠를 제작하고 있다.

서 대표는 “온라인에서 형성된 팬덤을 팝업스토어와 굿즈 등 오프라인 IP 비즈니스로 연결하면 시장성과 수익성을 동시에 높일 수 있다”고 설명했다.

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