[TGS 2026] 현실에 강림한 ‘타소가레관’…넥슨게임즈 ‘파레이돌리아’ 부스 가보니
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[TGS 2026] 현실에 강림한 ‘타소가레관’…넥슨게임즈 ‘파레이돌리아’ 부스 가보니

특히 넥슨게임즈는 단순히 게임을 플레이하는 공간을 넘어 ‘파레이돌리아’의 주요 배경인 ‘타소가레관’을 현실에 구현하는 방식으로 부스를 꾸몄다.

단순히 캐릭터를 바라보는 데 그치지 않고 직접 이름을 부르고 캐릭터와 상호작용할 수 있도록 구성해 ‘파레이돌리아’가 가진 캐릭터 중심의 경험을 현장에서 직관적으로 전달했다.

단순한 신작 전시를 넘어 캐릭터와 공간, 인터랙션 콘텐츠를 결합해 ‘파레이돌리아’의 세계를 직접 경험하게 만든 점이 시너지 효과를 낸 것으로 풀이된다..

뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “경향게임스” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.

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