또한 한국 인디 게임의 강점을 높게 평가하며 글로벌 시장 진출을 위한 실질적인 조언을 아끼지 않았다 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 시절부터 오랜 시간 전 세계 게임 생태계를 조망해 온 요시다 슈헤이가 작년 독립 후 설립한 개인 법인 'YOSP'의 어드바이저로서 BIC 2026 현장을 찾았다.
이번 BIC 현장에서 플레이한 게임 중 가장 인상 깊었던 작품 3가지를 꼽는다면? 행사 방문 전 BIC 웹사이트를 통해 출품작 약 30개를 선별했고, 그중 15개를 방문 전에 미리 플레이했다.
또한 서구권 해외 퍼블리셔와 스카우트 관계자들의 유치를 확대해 우수한 한국 인디 게임이 글로벌 시장으로 진출할 수 있는 기회가 더욱 늘어나기를 기대한다.
뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “게임메카” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.