[컨콜] 넷마블 “하반기, 신작 아닌 기존 라이브 게임 PLC 확장이 핵심 전략”
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[컨콜] 넷마블 “하반기, 신작 아닌 기존 라이브 게임 PLC 확장이 핵심 전략”

“신작 론칭에 소요되는 리소스를 효율적으로 운용하기 위해 하반기 라인업을 축소했다” 넷마블은 5일 2분기 실적 발표 후 진행한 컨퍼런스콜에서 “올해 하반기 라인업을 선제적으로 조정한 이유는 기본적으로 보다 엄격한 론칭 기준을 설정할 필요가 있다고 판단했기 때문”이라며 이같이 밝혔다.

이어 “신작 라인업을 타이트하게 가져가면서도 기존 라이브 게임들의 운영 PLC를 확장하는 것이 하반기의 핵심 전략”이라고 언급했다.

이어 “상반기에는 신작 출시로 인해 기존보다 마케팅비의 절대 금액과 비중이 상승됐다”면서도 “다만 하반기에는 절대 금액 수준이 기존의 분기별 지출액과 비슷한 수준으로 수렴될 것으로 예상한다”고 부연했다.

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