[Q&A] “부담 없는 MMO 라이트”…스마일게이트, ‘이클립스’ 차별화 공식
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[Q&A] “부담 없는 MMO 라이트”…스마일게이트, ‘이클립스’ 차별화 공식

스마일게이트가 신작 MMORPG ‘이클립스: 더 어웨이크닝’(이하 이클립스)로 플레이 부담을 낮춘 ‘MMO 라이트’(MMO-Lite) 개발 철학을 시장에서 시험한다.

본격적인 발표에 앞서 신 사업 총괄은 “최근 MMORPG 유저들이 플레이에 많은 부담감을 갖고 있는데 이클립스는 이 부담감을 어떻게 하면 줄일 수 있을지 많이 고민한 게임이다”라고 설명했다.

성소를 통해 비접속 시간에도 성장이 이어지며 24시간 AI 모델을 활용해 반복 플레이 부담을 줄였다.

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