[Q&A] “추억이 곧 경쟁력” 넥슨이 제시한 ‘리플레이’ 상생 모델
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[Q&A] “추억이 곧 경쟁력” 넥슨이 제시한 ‘리플레이’ 상생 모델

IP를 활용한 ‘넥슨 리플레이’ 프로젝트가 꼭 상용 게임 개발에만 한정되어 있는 것은 아닙니다.

Q: ‘넥슨 리플레이’ 기획을 처음 제시했을 때 내부 반응은 어땠는지, 그리고 프로젝트가 현 세대에도 경쟁력을 가질 수 있다고 확신한 근거는 무엇인가요? .

오세형: 저희가 다루는 IP는 서비스가 종료됐거나 굉장히 오래된 게임들입니다.

뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “더리브스” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.

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