이번에 공개된 언리얼 엔진 6의 핵심에는 에픽게임즈가 자체 개발한 프로그래밍 언어 '벌스(Verse)'가 자리한다.
현대 게임 제작 환경에서 발생하는 복잡성 및 확장성 난제를 독자적인 소프트웨어 트랜잭션 메모리 모델로 극복했다는 점도 강조됐다.
클로드, 제미나이 등 대형언어모델(LLM)과의 연동을 가능케 하는 모델 맥락 프로토콜(MCP)도 개발 파이프라인에 포함됐다.
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