[NDC 26] “론칭 후엔 늦다”...넥슨, 스팀 데이터 기반 잠재 유저 공략법 공개
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[NDC 26] “론칭 후엔 늦다”...넥슨, 스팀 데이터 기반 잠재 유저 공략법 공개

“게임의 첫인상은 론칭 전에 결정된다.” 넥슨이 스팀 데이터를 활용해 글로벌 이용자와 시장을 분석하는 방법을 공개했다.

그는 출시 전에는 스팀 태그를 활용해 게임이 속한 시장과 잠재 이용자층을 분석하고, 출시 후에는 실제 교차 플레이 데이터를 활용해야 한다고 제언했다.

부정 평가를 남기고도 계속 게임을 플레이하는 이용자와 리뷰 이후 게임을 떠난 이용자를 구분하는 방안이다.

뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “경향게임스” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.

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